【水属性】汎用サポート集

水属性のサポートは使いやすいカードばかり

デッキにあったカードが必ず見つかります

/所要時間5分

【水属性】サポート集

水属性ならどんな種族でも使えるカードを集めました。(一部条件あり)

できるだけ使いやすいカードを紹介します。

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モンスター

《サイレント・アングラー》

星4/水属性/魚族/ATK 800/DEF1400
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このターン自分は手札からモンスターを特殊召喚できない。

水属性が存在するだけで手札から特殊召喚できるモンスター

後述する《バハムート・ジャーク》の素材にしやすく、水属性以外のデッキにも稀に採用されます。

このカードを特殊召喚したターンは以降手札から特殊召喚することができなくなります

プレイングでカバーできる範囲なので、うまく使用すれば問題ありません。

通常召喚もできるので同名カードを引いても事故を起こすこともありません。

《水の精霊 アクエリア》

星4/水属性/水族/ATK1600/DEF1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する水属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
そのモンスターはこのターン、表示形式を変更する事ができない。

墓地の水属性を1体除外することで手札から特殊召喚できるモンスター

効果を使うことはまずないので、こちらも各種素材として使用します。

こちらもランク4の素材として扱いやすく【水属性】のデッキでは素材として十分働いてくれます。

《ホワイト・スティングレイ》

星4/水属性/魚族/ATK1400/DEF1000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは手札の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。

手札の水属性1体を捨てて手札から特殊召喚できるモンスター

蘇生した場合、チューナーとして扱うこともできます。

特殊召喚しやすい水属性という便利なカードですが、限定カードなので値段は高めです。

《豪雨の結界像》

星4/水属性/水族/ATK1000/DEF1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

水属性以外の属性の特殊召喚を封じる効果をもつ

水属性主体のデッキを組めば、制約を味方に戦うことができます。

攻守が低いため、そのまま戦闘破壊されやすい。守る手段が欲しいところ。

水属性は採用率が低い属性なので、特殊召喚を封じる効果が強く刺さります。

特に使えない場合はそのままランク4の素材にでも使えば無駄がありません。

《ジェネクス・ウンディーネ》

星3/水属性/水族/ATK1200/DEF 600
このカードが召喚に成功した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。

召喚時にデッキから水属性を1体墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》を1枚デッキから手札に加えるモンスター

単純に墓地・手札のアドバンテージを稼ぐことができます。

闇属性の《ジェネクス・コントローラー》を入れなくてはいけないのが若干難点ですが、チューナーなのでシンクロ召喚に使用することもできます。

《フィッシュボーグ-アーチャー》

星3/水属性/魚族/ATK 300/DEF 300
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
さらに、この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に水属性以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
「フィッシュボーグ-アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

自己蘇生ができるレベル3チューナー

この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始に水属性以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊するデメリットがあります。

自身の効果で特殊召喚しやすいのも便利ですが、《浮上》などでも特殊召喚できるため、【水属性】ではチューナーとして採用しやすい。

デメリットは水属性のシンクロモンスターも増えてきたことで解消されてきました。

使いやすいチューナーとして活躍できます。

《フィッシュボーグ-プランター》

星2/水属性/魚族/ATK 200/DEF 200
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。
「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

デッキトップが水属性モンスターなら自己蘇生できるモンスター

このカード効果を活かすために【水属性フルモンスター】を組む意義が生まれます。

必ず自己蘇生できるようになるため、各種素材として活躍してくれます。

デッキトップを墓地へ送るのは効果

「海皇」の効果を発動させることはできません。

《真竜皇バハルストスF》

星9/水属性/幻竜族/ATK1800/DEF3000
「真竜皇バハルストスF」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、水属性モンスター2体を破壊した場合、相手のフィールド・墓地から魔法・罠カードを2枚まで選んで除外できる。
②:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから水属性以外の幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

水属性を含むモンスターを手札・フィールドから2体破壊することで、特殊召喚できるモンスター

水属性モンスターを2体破壊すると、相手フィールドまたは墓地から魔法・罠を2枚除外することもできます。

水属性は破壊された場合に効果を発動できるモンスターが少なく、現状ではあまり破壊効果を活かすことができません。

【真竜】で実力を十分発揮していますが、【水属性】では今後に期待です。

《城塞クジラ》

星7/水属性/魚族/ATK2350/DEF2150
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「潜海奇襲」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
③:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースすることで、手札・墓地から特殊召喚できるモンスター

主に②の効果で《潜海奇襲》を使い、併用して戦います。

自身や水属性モンスターに対象耐性を与えたりと結構器用なカードです。

水属性のモンスターは《黄泉ガエル》を始め特殊召喚しやすいモンスターが多いので、このカードの特殊召喚も難しくありません。

昔ながらの水属性らしさも醸し出すいいモンスターです。

《氷霊神ムーラングレイス》

星8/水属性/海竜族/ATK2800/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。

墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ、手札から特殊召喚できるモンスター

特殊召喚に成功した時、相手の手札を2枚ランダムに捨てることができます。

水属性での墓地調整は難しくなく、見た目より特殊召喚しやすいモンスター。

序盤から特殊召喚できれば、相手の戦力を大幅に削ることができます。

《海皇の竜騎隊》でサーチすることもできるため、1枚採用しておくだけでも十分機能します。

EXデッキのモンスター

《氷結界の虎王 ドゥローレン》

星6/水属性/獣族/ATK2000/DEF1400
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
カードを任意の枚数選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、この効果で手札に戻したカードの数×500ポイントアップする。

自分フィールドの表側表示カードを任意の枚数手札に戻すモンスター

自分のカードをフィールドから手札に戻すカードは希少なので、主にコンボ向けのデッキで使われています。

簡単に説明すると《リビングデッドの呼び声》や《闇の護封剣》を使いまわしたりすることができます。

実際にはループコンボの1ショットキルのお供にされていることが多いので、現在は制限カードです。

《白闘気白鯨》(ホワイト・オーラ・ホエール)

星8/水属性/魚族/ATK2800/DEF2000
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。

①:相手の攻撃表示モンスターを全て破壊

②:2回までモンスターに攻撃できる

③:貫通能力

④相手に破壊された時、チューナー扱いで蘇生

無理に全ての効果を活かそうとせずとも十分強力なので、【水属性】では優先してシンクロ召喚したいモンスターです。

シンクロ素材には《テセウスの魔棲物》などを使用すると簡単に出せます。

《バハムート・シャーク》

ランク4/水属性/海竜族/ATK2600/DEF2100
水属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
水属性・ランク3以下のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
このターンこのカードは攻撃できない。

X素材を1つ取り除くことでEXデッキから水属性ランク3のエクシーズモンスター1体を特殊召喚できるモンスター

このカードをEXモンスターゾーンへ置くと効果が使えないため、《マスター・ボーイ》など下向きのリンクマーカーが2つあるモンスターとの併用が必須になります。

多少展開力を求められますが、このカードから呼び出せるモンスターには強力なモンスターが多いため狙う価値があります。

X素材を取り除く効果は攻撃宣言を行った後でも発動できます

対応している主なモンスター

・《餅カエル》

あらゆるカードを無効にする&水属性を墓地回収

・《バージェストマ・アノマロカリス》

最高打点&モンスター効果を受けない

・《トライエッジ・リヴァイア》

戦闘破壊したモンスターを除外

・《No.47 ナイトメア・シャーク》

X素材補充&直接攻撃

《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》

ランク4/水属性/海竜族/ATK2600/DEF2100
水属性レベル4モンスター×2
「No.37 希望織竜スパイダー・シャーク」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。
②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

自分または相手の攻撃宣言時、X素材を1つ取り除いて相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を1000下げるモンスター

全体弱体化ができるモンスターは少なく、ランク4ではかなり珍しい存在です。

戦闘ダメージを通すのに持って来いのモンスターです。

また、戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合、自身以外の自分の墓地のモンスター1体を蘇生することができます

こちらはX素材を使わないので《リビングデッドの呼び声》などでも使えます。

使い方次第では器用な立ち回りができる優秀なランク4として使えるでしょう。

《マスター・ボーイ》

水属性/水族/ATK1400/LINK2
【リンクマーカー:左下/右下】
水属性モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

水属性2体で出せるリンクモンスター

リンクマーカーが両斜め下なので、展開の起点に向いています。

水属性のモンスターは《深海のディーヴァ》や「ガエル」、《エクシーズ・リモーラ》など展開に長けたモンスターが多く、リンク召喚しやすいです。

水属性のステータスアップと破壊された場合に墓地から水属性を回収でき、戦線維持にも貢献してくれます。

魔法・罠

《強欲なウツボ》

手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、デッキからカードを3枚ドローする。

水属性のモンスターを手札から2体デッキへ戻すことで3枚ドローするカード

手札に引きたくないカードを戻す目的で採用するとうまく働いてくれます。

《超古深海王シーラカンス》の【魚族】や「素早い」などで採用するといいでしょう。

《サルベージ》

自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を選択して手札に加える。

墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスターを2体選択して手札に加えるカード

必ず2枚加える必要があります。

水属性モンスターをサポートする代表的な1枚

このカードに対応しているかで使い勝手が変わる場合があります。

【リチュア】、「素早い」、「ガエル」、《沼地の魔神王》など多種多様なモンスターが対応しており、デッキを安定させてくれます。

若干序盤に使いにくいので、採用する場合は序盤からでも使えるように構築したい。

《水神の護符》

このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターは相手のカ-ドの効果では破壊されない。
発動後3回目の相手のエンドフェイズ時にこのカードは墓地へ送られる。

水属性が相手の効果で破壊されなくなるカード

相手ターンで数えて3ターン後に自壊しますが、3ターンも持てば十分でしょう。

水属性全体に耐性を持たせることができるため、安心して展開、攻撃を仕掛けることができます。

《忘却の都 レミューリア》

このカードのカード名は「海」として扱う。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。

自分フィールドの水属性モンスターの数だけ、自分フィールドの水属性モンスターのレベルを上げるカード

水属性のレベルを一気に上げることができるため、高ランクのエクシーズ召喚がしたい時に使えます。

《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》などの水属性縛りのカードも比較的出しやすくなります。

逆に手札・フィールドの水属性のレベルを1下げる《伝説の都 アトランティス》も存在します。

どちらも《海》として扱うのでデッキに入れる枚数に注意です。(同名カードは3枚まで)

《儀水鏡の反魂術》

自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、自分の墓地に存在する水属性モンスター2体を選択して手札に加える。

自分フィールドの水属性1体をデッキに戻し、墓地の水属性2体を手札に加えるカード

《サルベージ》と異なり、水属性なら何でも回収することができます。

デッキへ戻すのは効果なので、このカードが無効にされると水属性モンスターは残ります。

反面、モンスター除去に気をつけたい。

《海竜神の加護》

このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の全てのレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。

ターン終了時まで、自分フィールドのレベル3以下の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊されなくなるカード

かなりの確率でモンスターを場に残せるのは大きく、優秀な効果です。

相性のいいデッキは【バージェストマ】

自身の耐性も相まって強固な壁になることができます。

他にも【ガエル】や「アクアアクトレス」などで使うことができます。

《激流蘇生》

自分フィールド上の水属性モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
その時に破壊され、フィールド上から自分の墓地へ送られたモンスターを全て特殊召喚し、特殊召喚したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
「激流蘇生」は1ターンに1枚しか発動できない。

水属性が戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、その時墓地へ送られたモンスター全てを蘇生するカード

おまけにバーンダメージがついてきます。

破壊されたモンスターのうち、水属性が1体でも含まれていれば、後の破壊されたモンスターが他の属性でも全て蘇生できます。

《ブラックホール》などの全体除去の保険にすることができます。

《水霊術-「葵」》

自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手の手札を確認し、カードを1枚選んで墓地へ送る。

水属性を1体リリースすることで相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んで墓地へ送るカード

特殊召喚しやすい《粋カエル》などや破壊が決まっているモンスターをコストにして発動すると効果的です。

手札を見て1枚墓地へ送るのは強力なので、相手の戦略を崩して自分を有利にしたい。

紹介できなかったカード

《スクリーチ》

《レグンガ》

《ゲイザー・シャーク》

《凍氷帝メビウス》

《海皇龍ポセイドラ》

《氷結界の龍 グングニール》

《異次元海溝》

《バブル・ブリンガー》

など

他にも色々あります。

ぜひ探してみてください!

まとめ

水属性はサポートが充実した結束力の強い属性です。

決定打に欠ける側面がありましたが、「水晶機巧」や《白闘気双頭神龍》などフィニッシャーも充実してきたため、テーマ以外の【水属性】も組んでみては?

特に【水属性フルモンスター】は一度遊んでみてくださいね

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