【魚族】種族サポート集

【魚族】のサポートカードってどんなのがあるの?と思ったら

/所要時間5分

【魚族】種族サポート集

「フィッシュ・ボーグ」や一部「水精鱗」モンスターがこの種族ですが、OCGが始まって未だ魚族が主体のテーマデッキが現れていません。

また、9期の間2体しか新規の魚が生まれませんでした。そろそろ強化が欲しいところです。

魚族は意外と展開に長けたカードが多いです。

数は少ないですが個性的な魚を紹介します。

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モンスター

《超古深海王シーラカンス》

星7/水属性/魚族/ATK2800/DEF2200
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時、このカード以外の自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースする事でその効果を無効にし破壊する。

魚族を代表するその名に恥じないモンスター

手札を1枚コストにレベル4以下の魚族をデッキから大量に特殊召喚できる

この効果により、シンクロ・エクシーズ・リンク召喚と思いのままに様々な展開が可能となる。

特殊召喚したモンスターには攻撃宣言と効果の発動ができなくなりますが、素材にしてしまえば問題ありません。

また、《オイスター・マイスター》など墓地で発動する効果は無効にならないため相性がよい。

問題はこのカードをどうやってフィールドに出すか

・シンクロモンスターのレベル6魚族《白闘気海豚》(ホワイト・オーラ・ドルフィン)を対象に《トランスターン》を発動する。

・《封印の黄金櫃》&《D・D・R》で特殊召喚する

簡単に特殊召喚するには上記の方法を使うとよいでしょう。

対象を取る効果に耐性を持ちますが、このカードと他に魚族を並べた上で特殊召喚するのは難しいので、実際はあまり使う機会がありません。

《ダブルフィン・シャーク》

星4/水属性/魚族/ATK1000/DEF1200
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地からレベル3またはレベル4の魚族・水属性モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

召喚成功時に墓地からレベル3or4の水属性魚族を特殊召喚できるモンスター

水属性以外特殊召喚できなくなる制約をもちますが、魚族は水属性が大半であるため問題はありません。

しかし、エクストラデッキの出せるカードにも同じ制限がかかることが厳しい。

エクシーズ先は《No.101 S・H・Ark Knight》や《バハムート・シャーク》

シンクロ先は《氷結界の龍 グングニール》や《白闘気白鯨》(ホワイト・オーラ・ホエール)

などそれなりに強力なモンスターが揃っています。

リンク先はLINK2の《ミスター・ボーイ》が存在します。

《サルベージ》で墓地から手札に戻しやすいのもメリットです。

《エクシーズ・リモーラ》

星4/水属性/魚族/ATK 800/DEF 800
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の魚族・レベル4モンスター2体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、表示形式の変更もできない。
また、この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合、水属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

自分のエクシーズモンスターのX素材を2つ取り除き、墓地のレベル4魚族を2体特殊召喚できるモンスター

墓地蘇生する魚族はX素材で取り除いたモンスターも使用できるため、特殊召喚はしやすい。

基本はランク4のエクシーズモンスターからX素材を取り除くことになります。

《レスキュー・ラビット》や前述した《ダブルフィン・シャーク》と相性がよく即座に展開できる。

また、【十二獣】とも相性がよく、容易にエクシーズ素材を取り除くことができる。

この効果で特殊召喚した魚族にはエクシーズ素材にする場合水属性のみの制限が付きますが、シンクロやリンク素材にする場合は制限がありません

また、このカードは「エクシーズ」の名を持つため通常魔法《ジェネレーション・フォース》でサーチできます。

《サルベージ》にも対応しておりアクセス手段が多く、主軸とすることができるカードです。

《シャーク・サッカー》

星3/水属性/魚族/ATK 200/DEF1000
自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードはシンクロ素材とする事はできない。

3種族のモンスターが召喚・特殊召喚した時に手札から特殊召喚できるモンスター

《サルベージ》や《浮上》にも対応しており、展開役として非常に使いやすい。

《マスターボーイ》などのリンク召喚の繋ぎとしても最適です。

《素早いマンボウ》

星2/水属性/魚族/ATK1000/DEF 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分のデッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚する事ができる。

戦闘破壊された時、デッキから魚族1体を墓地に送るモンスター

さらに同名モンスターをデッキから特殊召喚することもできます。

主に自爆特攻して効果を狙うことになります。

魚族を墓地へ送る効果で《素早いアンコウ》を墓地へ送るとフィールドに「素早い」モンスターが3体並ぶ。

その後、さらに自爆特攻を続けて魚族を墓地へ送り、エクシーズ・リンク召喚に繋げることができる。

《素早いビーバー》などこのカードを特殊召喚する方法は多く、比較的狙いやすい。

墓地から《超古深海王シーラカンス》を蘇生する場合などで役に立つだろう。

《鰤っ子姫》(ブリンセス)

星1/水属性/魚族/ATK   0/DEF   0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをゲームから除外して発動できる。
デッキから「鰤っ子姫」以外のレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。
「鰤っ子姫」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

召喚・特殊召喚時に自身を除外し、デッキから同名以外のレベル4以下の魚族1体を特殊召喚できるモンスター

特殊召喚したモンスター効果は無効になりません。

《水精鱗ーアビスパイク》で手札を整えたり、【水属性フルモンスター】の核となる《フィッシュボーグープランター》を特殊召喚できます。

一通りチューナーや効果を発動できるモンスターが揃っている為、中々優秀な働きを見せてくれます。

鰤っ子姫
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《マーメイド・シャーク》

星1/水属性/魚族/ATK 100/DEF 300
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる。

召喚時にレベル3~5の魚族1体をサーチできるモンスター

このモンスターはフィールドに残る為、リンク素材や《城塞クジラ》のコストに使ってしまいたい。

対応するモンスターで手札に加えたいのは

《ダブルフィン・シャーク》

《サイレント・アングラー》など

レベル1なので《リンクリボー》をリンク召喚でき、使い勝手も昔より上がっています。

EXデッキのモンスター

《白闘気一角》(ホワイト・オーラ・モノケロス)

星7/水属性/魚族/ATK2500/DEF1500
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。

シンクロ召喚に成功した時、墓地の魚族1体を蘇生できるモンスター

魚族なら水属性縛りのシンクロも簡単です。

更なるシンクロに繋げて《白闘気双頭神龍》を出したり、《超古深海王シーラカンス》で大量展開を狙ったりと魚族の多様性を広げてくれる1枚です。

白闘気一角
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魔法・罠

《浮上》

自分の墓地のレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。

レベル3以下の魚族・海竜族・水族の3種族のモンスターを特殊召喚できるカード

発動回数の制限や効果無効の制限がない通常魔法です。

蘇生カードの中でも屈指の性能を誇ります。

魚族でデッキを組む場合も《鬼ガエル》なども使いやすいため採用する場合があります。

水属性を代表する3種族をまとめてサポートするため、非常に使いやすい。

魚族ではチューナーや《オイスター・マイスター》が蘇生対象となります。

浮上
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《白の救済》(ホワイト・サルベージ)

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。

毎ターン魚族1体を墓地から手札に加えるカード

相手に破壊されると、魚族1体をデッキから特殊召喚することもできます。

①の効果でアドバンテージを稼ぎつつ、②の効果で破壊を牽制できる優れたカードです。

しかし、魚族で手札に戻したいカードが少ないため、ポテンシャルを活かすには若干頭を使います。

継続的な手札コストを賄うカードとして使うのも十分可能です。

《超古深海王 シーラカンス》とも①②の効果両方とも相性がいいため、合わせて採用したい。

白の救済
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《フィッシャーチャージ》

自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

魚族をコストにカードの破壊と1ドローを行うカード

現環境ではフィールドに魚族を残したままターンを渡すことが少なくなってしまい、このカードの発動条件を満たすことが難しい。

シンクロ・エクシーズ・リンク召喚で場の魚族モンスターが全て残らないためです。

相手の妨害を受けて魚族が場に残った場合に使うと怪しまれない。

こちらも今後の魚族テーマに期待のカードです。

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