【テーマデッキ紹介】ゼロから覚える「ブリッツクリーク」

雷を操って自ら戦うメカニックチーム

デザインモチーフは《サンダー・ブレイク》?

※エルドリッチと超雷龍のミスを修正

/所要時間5分

【ブリッツクリーク】テーマ紹介

CHAOS ORIGINSで新たに登場するテーマ【ブリッツクリーク|雷盟】

手札以外からの特殊召喚を自ら封じる強烈な展開デメリットを持ちながらも、有り余るデッキパワーで他を圧倒していけるミッドレンジ型デッキとなっています。

テーマ全体で破壊除去に長けており、まるでフィールド上空に《サンダー・ボルト》の雷雲があるかのように単体除去を繰り返して、バリバリと気持ちよく盤面を割っていけます。

既存の手札誘発やバウンス除去にも耐性があり、上手い人が使えばとことん強いタイプのテーマといえますね。

 

地属性雷族とステータスの組み合わせもとても珍しく、【サンダー・ドラゴン】以来の雷族テーマということもあって期待も高まりつつあります。

 

●これから【ブリッツクリーク】を組んでみたい!
●組んでいる途中だけど初めからおさらいしたい!
●デッキ構築に悩んでいる…

という方は続きをどうぞ!

 

【テーマ情報】
属性:地
種族:雷族
召喚法:なし
レベル:バラバラ
特徴:手札から召喚権を使わずに雷族を特殊召喚
アリアル
アリアル

【ブリッツクリーク】はプレイングが奥深い良いテーマよ
カードパワーが高いからビギナーにもおすすめできるわ

ミリアル
ミリアル

久しぶりのテーマ紹介だ!
雷族って随分と鳴りを潜めていたから楽しみ!
ボルテージあげてこー!

ミリアル
ミリアル

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モンスター

《ウィスカ・ブリッツクリーク》

星8/地属性/雷族/攻3000/守2400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊した自分・相手ターンに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札から雷族モンスターを3体まで特殊召喚する。
その後、その数までフィールドのカードを破壊できる。
このターン、自分は手札からしか効果モンスターを特殊召喚できない。
(2):手札以外でモンスターの効果が発動した時、自分フィールドの他の雷族モンスター1体を手札に戻して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

 

【ブリッツクリーク】のエースモンスター

「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊したターンに、手札から雷族モンスターを3体まで特殊召喚できます。その後、その数までフィールドのカードを破壊(対象を取らない)する除去効果つき。

自身を含む雷族をまとめて手札から特殊召喚するデザインとなっており、手札の枚数がそのまま出力に直結しやすくなっています。

破壊したタイミングではなく、条件を満たせばフリーチェーンで発動できる点も使いやすい。

 

フィールドに着地した後は手札以外のモンスター効果の発動に、フィールドの雷族1体のバウンスで発動無効&破壊で妨害できるようになっているのも心強く、終始活躍してくれます。

 

《ウィスカ》は単体では動けないものの、捲り性能が高く最低でも2枚は必要かと思います。

…というのも除外された場合の回収手段がテーマ内になく、コンセプト上EXデッキでカバーできないことから致命的な負けに繋がりやすい特徴を持っています。

確実に勝てるゲームを増やすなら3枚の方が安定します。

 

相手ターン中に手札に温存しておいて、他「ブリッツクリーク」で破壊⇒《ウィスカ》含む雷族展開&破壊⇒妨害という流れで展開途中を妨害する形でも2~3妨害くらい構えられます。

見た目以上に相手にプレッシャーがかかるので、手札誘発を含めて全力でカウンターを狙うような構築にしてみてもよいかもしれません。

 

《サージ・ブリッツクリーク》

星4/地属性/雷族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せ、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は手札からしか効果モンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「サージ・ブリッツクリーク」以外の「ブリッツクリーク」モンスター1体を手札に加える。

 

フィールドのモンスター1体を破壊し、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚できるモンスター

単体除去しながら条件なしで雷族を特殊召喚できる効果で、自身以外にも《ライオウ》や《放電ムスタンガン》など拘束力の強い雷族で戦線を補強することもできるようになっています。

先行1ターン目では《天空城塞クーロン》で生成したトークンを対象にして発動すればOK

 

また、自身以外がカード効果で破壊された場合、「ブリッツクリーク」モンスターのサーチができます。

下級「ブリッツクリーク」に共通しているトリガーで《幽鬼うさぎ》や《十二獣ドランシア》、《The Fallen & The Virtuous》など汎用カードにも対応していることで、相手ターン中にもアドバンテージ確保に貢献してくれます。

モンスターサーチは特に優先度が高く、+1妨害を作ることにも繋がるので積極的にフィールドに維持していきたい。

 

《サージ》は特攻隊長の役割が多く、効果①で展開できないパターンが発生しやすいです。

どちらのモンスターを対象にするにしても必ず特殊召喚できるわけではないと念頭に置いてプレイしたいところ。

 

下級「ブリッツクリーク」共通
①:対象としたカードを破壊できなかった場合、手札から特殊召喚できない
⇒特殊召喚の有無にかかわらず、制約は発生する
「ブリッツクリーク」共通
⇒効果のみが無効になった場合、制約も発生しない。
そのまま通常召喚して《超雷龍-サンダー・ドラゴン》をEXデッキから特殊召喚可能。

《クラック・ブリッツクリーク》

星3/地属性/雷族/攻1500/守 900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
そのモンスターを破壊し、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は手札からしか効果モンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ブリッツクリーク」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

 

相手ターンに、フィールドの相手モンスターの効果が発動した時、そのモンスターを破壊し手札の雷族モンスター1体を特殊召喚できるモンスター

こちらは自身以外がカード効果で破壊された場合、「ブリッツクリーク」魔法・罠の埋葬つき。

埋葬効果は「ブリッツクリーク」魔法・罠が自己サルベージ・サーチ効果を持っているものが多いおかげで実質サーチ手段として使用できます。

 

後攻0ターン目であれば自身を特殊召喚するよりも《ライオウ》や《封狼雷坊》といったメタ系モンスターを着地させた方が強く、単体でパワーを発揮するのはやや難しい。

手札に《ウィスカ》や《幽鬼うさぎ》など他破壊手段を保持している場合はより強く使えます。

サーチ方法が多い簡易的な手札誘発として使っていくのがベスト。

 

《グレイン・ブリッツクリーク》

星2/地属性/雷族/攻1200/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せ、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は手札からしか効果モンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ブリッツクリーク」魔法カードか「天空城塞クーロン」1枚を手札に加える。

 

フィールドの魔法・罠1枚を対象に、そのカードを破壊して手札から雷族モンスター1体を特殊召喚できるモンスター

自身以外がカード効果で破壊された場合、「ブリッツクリーク」魔法or《天空城塞クーロン》のサーチができます。

《デッキロック》や《スキルドレイン》など拘束力のある永続系魔法・罠を破壊したり、自らロックを解除したり、墓地へ送りたい魔法・罠を破壊したりと器用な動きでデッキ全体を補助してくれます。

相手の魔法・罠の除去と同じくらいセルフブレイクとしても利用するため、下級「ブリッツクリーク」の中では優先度高め。

 

【ブリッツクリーク】は1枚初動で動く方法がありません

さらに雷族を手札からため込んで展開する性質と、下級「ブリッツクリーク」の効果②を発動させていく動きが重なり、モンスター比率が高すぎても先行1ターン目に動きにくいという構築のジレンマがあります。

《グレイン》は中でも扱いやすく、破壊対象が対象不在となって特殊召喚できないケースもほとんどありません。

この安心感は大きく、展開の要となっています。

 

《エミ・ブリッツクリーク》

星1/地属性/雷族/攻 900/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを相手に見せ、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は手札からしか効果モンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ブリッツクリーク」罠カード1枚を手札に加える。

 

ドロー以外の方法で手札に加わった場合、フィールドのカード1枚を破壊して、手札から雷族モンスター1体を特殊召喚できるモンスター

自身以外がカード効果で破壊された場合、デッキから「ブリッツクリーク」罠1枚をサーチできます。

テーマ内でのサーチ・サルベージ・バウンス手段も豊富で扱いやすさは抜群。

《天空城塞クーロン》や《神鳴り》《雷盟-ステップリーダ》から直接動けるのも嬉しく、自身を特殊召喚しても後でバウンスすればよいだけなのでステータスの低さもあまり気になりません。

 

ステータスは非力ではありますが高いポテンシャルを秘めており、プレイ練度が上がるほどこのカードが「ブリッツクリーク」の起点になることが分かると思います。体感は《蛇眼の炎燐》の調整版に近い。

この子を除外されると結構痛手になるので2枚でもよいかもしれない。

 

魔法・罠

《天空城塞クーロン》

フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):手札から召喚・特殊召喚された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドに「機獣トークン」(機械族・地・星6・攻/守2000)1体を特殊召喚し、デッキから「ブリッツクリーク」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊した場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

 

自分メインフェイズに、相手フィールドにトークン1体を特殊召喚して、「ブリッツクリーク」モンスター1体をサーチできるカード

手札から特殊召喚されたモンスターの全体強化自己サルベージ効果とフィールド魔法として申し分ないパワーを持ちます。

相手フィールドに破壊対象を用意しながら、必要なパーツをかき集められるので基本的に3積み確定。

EXデッキに余裕があるテーマなので《虹の橋 ビフレスト》を採用するのもよいですね。

 

トークンを押し付けた後ならば《無限泡影》も怖くなかったり、「マルチャミー」の発動タイミングを強制させられるのも隠れたメリットです。

展開デメリットがない状態であれば「スプライト」や「イビルツイン」等からランク2《No.29 マネキンキャット》を作り、このカードでトークンを生み出して、デッキから「ブリッツクリーク」をリクルートする動きもできます。

 

また、何度もコストにできるカードなので効果②の使用後は《黄金卿エルドリッチ》や《マジシャンズ・ソウルズ》《禁じられた一滴》のコストにするのも手。

《ボット・ハーダー》でコントロール奪取したり、《スキャッター・フュージョン》を採用した型も面白いかも。

 

《雷盟-ブレイクアウェイ》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「ブリッツクリーク」永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
●自分フィールドの雷族モンスター1体を手札に戻し、フィールドのカードを1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊した場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

 

配置と除去をセレクトできるカード

1回目は《雷盟-オルタネータ》をデッキから配置して必要な雷族をサーチしていくサポート用として使います。

単体除去は《メンタルドレイン》や《混沌の双翼-カオス・アンヘル》など「ブリッツクリーク」にとって致命的なカードを処理したい場面でも使えるので安心。

自己サルベージ効果のおかげでどちらのターンでも使いやすく基本的には3積み。

 

このカードのテクニックとして、フィールドの《ウィスカ》をバウンスして除去したのちに、そのまま手札から《ウィスカ》を自身の効果で特殊召喚するという動きがあります。

着地した《ウィスカ》の除去効果でこのカードが自己サルベージされるため、ノーコストで2~3枚除去が可能となります。

【ブリッツクリーク】の基本的な戦術なのでぜひ覚えてみてください。

 

《雷盟-ステップリーダ》

永続魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊した場合、自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札から雷族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカードを破壊する。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「ブリッツクリーク」カードの効果でカードを破壊した場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

 

「ブリッツクリーク」の効果でカードを破壊した場合、墓地の雷族1体をサルベージできるカード

自分メインフェイズに手札の雷族1体を特殊召喚して自壊する展開サポート効果ももちます。

手札の数がそのまま展開力に直結するテーマなのでサルベージも貴重な選択肢となります。

相手ターン中にも機能するので毎ターン2枚回収も余裕で行えます。

 

効果②の展開は一見あまり意味がなさそうに見えますが、発動後に自壊する効果も『「ブリッツクリーク」カードの効果で破壊された』の条件を満たすことができます。

つまり、この効果で下級「ブリッツクリーク」を特殊召喚すると彼らの効果②のトリガーとなります。

 

雷族全体のサポートカードとしても優秀なので1枚採用しておきましょう。

役割としては《一点着地》や《補給部隊》に近く、これらも【ブリッツクリーク】と相性がよいです。

 

《雷盟-オルタネータ》

永続罠
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの雷族モンスターの数×300ダウンする。
(2):自分の手札・フィールド(表側表示)からこのカード以外の「ブリッツクリーク」カード1枚をデッキに戻して発動できる。
戻したカードとはカード名が異なる雷族モンスター1体をデッキから手札に加える。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ブリッツクリーク」魔法カードか「天空城塞クーロン」1枚を手札に加える。

 

手札・フィールドから自身以外の「ブリッツクリーク」カードをデッキへ戻して、カード名が異なる雷族1体をサーチできるカード

「オルターガイスト」の《パーソナル・スプーフィング》のようなサーチ効果で利便性は十分。

相手の除去からサクリファイス・エスケープする役割も持たせることができ、相手のカード消費を誘いつつこちらは軽減できるのが強み。

自分ターンに《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》をサーチすれば問答無用の除去となります。

他には《ライオウ》でサーチメタしたり、《キラーチューン・クリップ》でEXデッキ破壊を目論むのもいいですね。

 

さらに、相手モンスターの全体弱体化に、墓地から除外して「ブリッツクリーク」魔法または《天空城塞クーロン》をサーチする効果も持ちます。

効果③だけでも非常に便利なので《おろかな副葬》や《クラック》などで率先して墓地へ送りたいところ。

ほぼ腐る場面が見当たらないので2・3枚採用してOKです。

 

②:《雷盟-ブレイクアウェイ》の発動にチェーンしてもコストとして戻せない

《雷盟-リターンストローク》

永続罠
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ブリッツクリーク」モンスターは相手の効果では破壊されない。
(2):相手が魔法カードの効果を発動した時、自分フィールドの「ブリッツクリーク」モンスター1体を手札に戻して発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の「ブリッツクリーク」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。

 

自分フィールドの「ブリッツクリーク」モンスター1体をバウンスして、相手の魔法カードの効果発動を無効にして破壊できるカード

「ブリッツクリーク」モンスターへの破壊耐性付与使い切りのセルフバウンス・サルベージ効果も持ち合わせます。

いずれの効果も絶妙な範囲をカバーしあっており、1枚あると安心できるカードといえそう。

《エミ》とは抜群に相性がよく、早々にサーチしてセットしておくとノーコストで魔法を弾けます。

 

相性の良いカード

雷族のサポートカードはこちら↓

【種族サポート】雷族の汎用カード一覧
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《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》

星9/光属性/雷族/攻3300/守2100
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このターン、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

 

雷族最大のステータスを誇る「壊獣」の1体

「ブリッツクリーク」の破壊除去で処理しきれない完全耐性モンスターなどを片付ける役割となります。

必要ない場面ではアタッカーとして運用すればよく、まず採用しておいて損はありません。

 

《黄金卿エルドリッチ》

星10/光属性/アンデット族/攻2500/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札に加える。
その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。

 

お馴染みのアンデット族の名将

【ブリッツクリーク】は《クーロン》へアクセスするために《虹の橋 ビフレスト》や《盆回し》などを積むと序盤は安定しますが、中盤以降のドローが弱くなりがちです。

そこで《黄金卿エルドリッチ》を採用して余りがちなカードを消費して、「ブリッツクリーク」の制約に引っかかることなく除去やアタッカーになってもらうという算段。埋葬手段は《誘いのΔ》が適任。

最大4000打点に墓地送り除去が加わることでライフカットの問題が解消しやすくなります。

 

さらにトークン送り付けと相性のよい《御前試合》や《群雄割拠》も無理なく採用することができ、メタビート型の【ブリッツクリーク】が完成します。

スロット少なめかつ長期戦にもやや強気になれる構築なのでおすすめ。

 

《白き幻獣-青眼の白龍》

星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがデッキから手札に加わった時、または自分のモンスターが戦闘で破壊された時、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが手札・デッキから特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
このターン、自分は「ブルーアイズ」モンスターでしか直接攻撃できない。
(3):フィールドのこのカードを対象とする効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その効果を無効にする。

 

《青眼の白龍》のフルリメイクモンスター

手札から特殊召喚する条件を2つ持ち合わせており、「ブリッツクリーク」の展開デメリット下でも機能しやすいアタッカーです。

「マルチャミー」などで引き込んで《サンダー・ボルト》と同等の効果をぶちかまして盤面を更地にできます。

《深淵の獣マグナムート》を《調和ノ天救竜》と共に共有できるのも少なくないメリット。

 

ちなみに《サージ》等で対象にとった場合、モンスター効果の発動は有効で効果のみが無効化されるため展開デメリットの制約が発生せずに《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚条件を満たします。

手札1枚をコストにする必要はありますが、どこかで使えるかもしれない。

 

サンプルデッキ 40枚

テーマカード21枚 汎用カード19枚
手札誘発13枚(クラック含む)
モンスター23枚
3:《ウィスカ・ブリッツクリーク》
2:《サージ・ブリッツクリーク》
2:《クラック・ブリッツクリーク》
3:《グレイン・ブリッツクリーク》
1:《エミ・ブリッツクリーク》
3:《マルチャミー・フワロス》
3:《調和ノ天救竜》
2:《灰流うらら》
1:《増殖するG》
1:《ドロール&ロックバード》
1:《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》
1:《黄金卿エルドリッチ》
魔法 13枚
3:《天空城塞クーロン》
3:《雷盟-ブレイクアウェイ》
1:《雷盟-ステップリーダ》
1:《テラ・フォーミング》
1:《虹の橋 ビフレスト》
1:《盆回し》
1:《誘いのΔ》
1:《神鳴り》
1:《墓穴の指名者》
罠 4枚
3:《雷盟-オルタネータ》
1:《雷盟-リターンストローク》
EXデッキ 15枚
2:《金雲獣-馬龍》
2:《ウィンドペガサス@イグニスター》
2:《エニグマスター・パックビット》
1:《PSYフレームロード・Ω》
1:《電脳堺狐-仙々》
1:《フルール・ド・バロネス》
1:《サイコ・エンド・パニッシャー》
1:《超雷龍-サンダー・ドラゴン》
1:《黄金郷のアンヘルカイド》
1:《黄金狂エルドリッチ》
1:《厄災の星ティ・フォン》
1:《S:Pリトルナイト》

 

【ブリッツクリーク】は適度に相手を泳がせつつ、未然に相手の行動を潰していくプレイが必要になります。

相手の1手、2手先の行動を予想した上で的確に除去をばら撒いていけば勝機を見出せるでしょう。

 

基本展開

最終盤面 3~5妨害
《ウィスカ・ブリッツクリーク》手札以外のモンスター効果無効+1~2枚除去
《エミ・ブリッツクリーク》1枚除去+後続確保
《雷盟-ブレイクアウェイ》1枚除去
《雷盟-リターンストローク》魔法無効
+α

《ブレイクアウェイ》+「ブリッツクリーク」カード

  1. 《ブレイクアウェイ》を発動。デッキから《オルタネータ》を配置。
  2. 《オルタネータ》の効果②で手札の「ブリッツクリーク」1枚をデッキへ戻して、《エミ》をサーチ。
  3. 《オルタネータ》を対象に《エミ》の効果①を発動。《オルタネータ》を破壊し、自身を手札から特殊召喚。
  4. 墓地の《ブレイクアウェイ》を自己サルベージ。《オルタネータ》を除外して、デッキから《クーロン》をサーチ。
  5. 《クーロン》を発動。効果②で相手フィールドにトークンを特殊召喚し、デッキから《ウィスカ》をサーチ。
  6. 《ウィスカ》を効果①で手札から特殊召喚。トークンを破壊。
  7. 《エミ》の効果②でデッキから《リターンストローク》をサーチ。
  8. 《リターンストローク》と《ブレイクアウェイ》をセット。

 

《クーロン》+《サージ》or《グレイン》

  1. 《クーロン》を発動。効果②で相手フィールドにトークンを特殊召喚し、《サージ》をサーチ。
  2. 《グレイン》を通常召喚。トークンを対象に《サージ》の効果①を発動。トークンを破壊して、自身を手札から特殊召喚。
  3. 《グレイン》の効果②で《ブレイクアウェイ》をサーチ。
  4. 《ブレイクアウェイ》を発動。デッキから《オルタネータ》を配置。
  5. 《オルタネータ》の効果②で《グレイン》をデッキへ戻し、《エミ》をサーチ。
  6. 《オルタネータ》を対象に《エミ》の効果①を発動。《オルタネータ》を破壊して自身を手札から特殊召喚。
  7. 《サージ》の効果で《ウィスカ》をサーチ(チェーン1)。《ブレイクアウェイ》の自己サルベージ(チェーン2)。
  8. 《ウィスカ》の効果を発動。自身を特殊召喚して《クーロン》を破壊。
  9. 《エミ》の効果②で《リターンストローク》をサーチ。
  10. 《リターンストローク》と《ブレイクアウェイ》をセット。

 

《オルタネータ》+《グレイン》

  1. 《オルタネータ》をセット。《グレイン》で対象にとって破壊し、自身を手札から特殊召喚。
  2. 《オルタネータ》を墓地から除外して《クーロン》をサーチ。
  3. 《クーロン》を発動。効果②でトークンを相手フィールドに特殊召喚し、《サージ》をサーチ。
  4. トークンを対象に《サージ》の効果①を発動。トークンを破壊して《サージ》を特殊召喚。
  5. 《グレイン》の効果②で《ブレイクアウェイ》をサーチ。
  6. 《ブレイクアウェイ》を発動。2枚目の《オルタネータ》を配置。
  7. 《オルタネータ》の効果②で《グレイン》をデッキへ戻し、《エミ》をサーチ。
  8. 《クーロン》を対象に《エミ》の効果①を発動。《クーロン》を破壊し、《エミ》を特殊召喚。
  9. 《サージ》の効果②で《ウィスカ》をサーチ(チェーン1)。《ブレイクアウェイ》を自己サルベージ(チェーン2)。
  10. 《ウィスカ》の効果①を発動。《ウィスカ》を特殊召喚して《オルタネータ》を破壊。
  11. 《エミ》の効果②で《リターンストローク》をサーチ(チェーン1)。《クーロン》を自己サルベージ(チェーン2)。
  12. 《リターンストローク》と《ブレイクアウェイ》をセット。

 

まとめ

【ブリッツクリーク】の簡単なテーマ紹介でした。

テキストも戦術もシンプルなのですが、構築とプレイングがなかなかに手ごわく、自分にとっての最適解はそれぞれ異なるような気がします。

【インフェルノイド】や【ふわんだりぃず】のように末永く使っていけるテーマだと思いますので、ビリビリっとした方はぜひ根気よく使ってみてください!

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キャラクター:by CoeFont.CLOUD

テーマ紹介地属性雷族
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コメント

  1. フリチェ破壊信仰者 より:

    言いにくいのですが破壊耐性がついたエルドリッチを対象にとってもブリッツクリークのテキストだと制約がわかれているため超雷龍を出せない気がします。
    もし出せるなら聖冠とかでも使えて便利ですけどね。

    • Librarian Librarian より:

      効果の無効や発動無効がなかった場合、特殊召喚の有無にかかわらず、制約が発生するということですね。
      《妖精伝姫-マチリル》などの判例を見るにおっしゃる通りでした。
      該当部分は削除させていただきます。ご指摘感謝です。