ゼロから覚える【ラヴァル】テーマ紹介

《真炎の爆発》で一気に勝負を決めるテーマ

新マスタールール以降もまだまだ燃え続ける

/所要時間5分

【ラヴァル】とは?

DUEL TERMINALで登場した 炎属性・複合種族の一撃必殺の戦闘スタイルを主戦術とするシンクロテーマ

主に炎族・戦士族で構成されます

 

「ラヴァル」モンスターを墓地に送り、《真炎の爆発》で1ショットキルを狙います。

 

テーマ共通効果は特にありませんが、守備力200のモンスターが採用されやすい特徴があります。

 

固有効果及びステータスは以下の通り

数が多いため、主要なカードのみ紹介します。

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モンスター

・メインデッキに入れる「ラヴァル」はほとんど守備力200のモンスター

《ラヴァル炎火山の侍女》

星1/炎属性/炎族/ATK 100/DEF 200
自分の墓地に「ラヴァル炎火山の侍女」以外の「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた時、デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

「ラヴァル」専用の《おろかな埋葬》の効果をもつ

 

効果発動には墓地に別の「ラヴァル」モンスターが必要ですが、簡単に墓地肥やしができます。

同名カードを墓地に送れば、その都度効果を発動できるため、合計4枚もの墓地肥やしが可能です。

 

ただし、時の任意効果なのでシンクロやエクシーズ召喚などに使った場合はタイミングを逃す点に注意です。

 

《真炎の爆発》を発動するための墓地を用意することができるため、このカードは【ラヴァル】の必須カードです。

3枚採用をおすすめします。

 

《ラヴァル炎樹海の妖女》

星2/炎属性/炎族/ATK 300/DEF 200
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の全ての「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

墓地に送られた時、フィールドの「ラヴァル」の攻撃力を底上げする効果をもつ

 

大体1000アップくらいの上昇値を見込めます。

《真炎の爆発》に対応するレベル2チューナーとしては、汎用性で《レッド・リゾネーター》に劣っているため、実際の採用は控えめです。

 

エンドカードになりうる効果なので1枚入れておくのも悪くないでしょう。

 

《ラヴァル炎湖畔の淑女》

星3/炎属性/炎族/ATK 200/DEF 200
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上の場合、自分の墓地のこのカードと「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。

 

墓地で除外し、相手のセットカードを破壊できる効果をもつ

 

墓地肥やしのついでにこのカードを墓地へ送っておくことで、セットカードを破壊することができます。

《真炎の爆発》で特殊召喚できる貴重なレベル3モンスターでもあるので、不用意に除外するのは避けた方が良いでしょう。

 

シンクロ素材にも適した便利なカードです。

こちらも【ラヴァル】では必須になります。

 

《ラヴァル・キャノン》

星4/炎属性/戦士族/ATK1600/DEF 900
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分の「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

召喚時に除外されている「ラヴァル」モンスターを1体特殊召喚する効果をもつ

 

《ラヴァル炎湖畔の淑女》と相性がよく、そのままレベル7のシンクロ召喚に繋げることができます。

 

《封印の黄金櫃》で「ラヴァル」を除外して帰還させるのも手です。

 

ただし、このカードは《真炎の爆発》に対応していないため注意が必要です。

効果は優秀なので、2枚ほど採用すると良いでしょう。

 

【ラヴァル】と相性のいい《ブースト・ウォリアー》などの戦士族と、《増援》や《戦士の生還》を共有できるので何かと活躍します。

 

《ラヴァルのマグマ砲兵》

星4/炎属性/炎族/ATK1700/DEF 200
手札から炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。

 

微弱なバーン効果を持つモンスター

《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送って、効果を発動できそうですが、タイミングを逃すことになるためできません。

 

効果は手札で腐っている「ラヴァル」を墓地に送って展開に役立たせる役目で使うとよいでしょう。

 

このカードはステータス面での採用になります。

「ラヴァル」の名を持ち、レベル4の守備力200のモンスターはこのカードしか存在しないためです。

 

シンクロ素材やエクシーズ素材に大きく貢献してくれます。

 

《ラヴァル・ランスロッド》

星6/炎属性/戦士族/ATK2100/DEF 200
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。

 

リリースなしで召喚できるモンスター

フィールドで破壊された時、除外されている炎属性のモンスターを1体手札に加える効果も持ちます。

 

このカードはレベル6のため、高レベルのシンクロ素材に役に立ちます。

また、【陽炎獣】などと混合したデッキの場合、ランク6のエクシーズ召喚もできます。

 

変わった【ラヴァル】を作りたくなった場合は、このカードの出番でしょう。

 

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シンクロモンスター

・チューナー以外の素材に炎属性の指定あり

《ラヴァルバル・ドラゴン》

星5/炎属性/ドラゴン族/ATK2000/DEF1100
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。

 

墓地の「ラヴァル」を2体デッキに戻すことで、相手のフィールドのカードを1枚手札に戻す効果をもつ

 

デッキに戻すだけでよいので、後述する《炎熱伝導場》や《ラヴァル炎火山の侍女》を使えば、何度も効果を発動することができます。

発動制限がないのでコストがある限り、相手のフィールドを荒らしていくことができます。

 

《ラヴァル・ツインスレイヤー》

星5/炎属性/戦士族/ATK2400/DEF 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

墓地の「ラヴァル」の数だけ追加効果を得るモンスター

数しか参照していないので、比較的効果は使いやすい。

 

このカードも効果よりステータス面が優秀で、《真炎の爆発》に対応しています。

 

新マスタールール以降、【ラヴァル】の展開パターンが変わってからこのカードの重要性も上がりました。

《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などをシンクロ召喚する場合は必須カードです。

 

《ラヴァルバル・ドラグーン》

星6/炎属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF1200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。

 

メインフェイズに1度、デッキから「ラヴァル」モンスターを1体手札に加え、その後手札から「ラヴァル」モンスターを1体墓地へ送る効果を持つ

 

《炎熱伝導場》を使わずに【ラヴァル】の墓地肥やしを行うことのできる優れたモンスター。

基本《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送ることになります。

《ラヴァル炎樹海の妖女》を墓地に送ればアタッカーもこなすことができます。

 

《ラヴァル・ステライド》

星7/炎属性/炎族/ATK2700/DEF1800
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は手札を1枚墓地へ送る。
このカードがカードの効果の対象になった時、自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊する。

シンクロ召喚成功時に手札を1枚墓地に送るデメリットと対象耐性をもつモンスター

 

手札で腐ったカードを墓地に送って、展開に活かしながら戦線維持を図ることができます。

 

他にもレベル7のシンクロモンスターは多いですが、攻撃力の控えめなモンスターが多いので、選択肢の1つになります。

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魔法・罠

《炎熱伝導場》

デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。

 

シンプルな「ラヴァル」モンスターを2体墓地へ送る効果

 

このカードで《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送った場合、他の「ラヴァル」も一緒に墓地に送るため、効果を発動することができます。

 

【ラヴァル】では墓地を肥やすことが最優先事項なので、このカードの採用は3枚必須でしょう。

ただし、一度発動すると墓地に送りたい「ラヴァル」がいなくなってしまうため腐りやすい特徴もあります。

 

《真炎の爆発》

自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

 

墓地から守備力200の炎属性のモンスターを可能な限り特殊召喚するカード

 

元々は「フレムベル」のサポートでしたが、今やほとんど「ラヴァル」のサポートになっています。

 

【ラヴァル】では墓地の「ラヴァル」を特殊召喚して、一気にシンクロ召喚していく使い方をします。

《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などで勝負を終わらせることも簡単です。

 

【ラヴァル】では何としてもこのカードを手札に加えたいので、各種ドローカードや《左腕の代償》も使って手札に引き込みたいところ。

 

《紅蓮の炎壁》

自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」
(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。

墓地の「ラヴァル」を任意の枚数除外して、レベル1のトークンを特殊召喚するカード

 

《スケープゴート》とは違い、特に制約がなく扱いやすい。

【ラヴァル】はチューナーが豊富ですが、チューナー以外のモンスターが圧倒的に不足しているので、このカードが発動できるとシンクロ召喚しやすくなります。

 

小回りも効くので、墓地の「ラヴァル」の数と相談しつつ、展開と防御に役立たせることができます。

《真炎の爆発》前にリンクモンスターを用意しやすいのも見逃せません。

《炎塵爆発》

自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数までフィールド上のカードを選んで破壊する。

 

自分の墓地の「ラヴァル」モンスターを全て除外して、フィールドのカードを破壊する効果をもつ

 

全て除外するのは強制ですが、破壊するカードは任意の枚数を選ぶことができるので安心です。

この効果は対象を取らない効果です。

 

【ラヴァル】では当然使いやすいのですが、《真炎の爆発》の発動に全てを賭けたデッキの場合、墓地の「ラヴァル」がなくなることは敗北を意味します。

 

《レッド・リゾネーター》や《ジュラック・アウロ》など使いやすい炎属性守備力200のモンスターも採用していると、このカードも使いやすくなるでしょう。

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紹介しきれなかったカード

 

モンスター

・《ラヴァル・ウォリアー》

・《ラヴァル・ガンナー》

・《ラヴァル・コアトル》

・《ラヴァル・フロギス》

・《ラヴァルの炎車回し》

・《ラヴァルバーナー》

・《ラヴァルロード・ジャッジメント》

・《炎熱刀プロミネンス》

・《紅蓮地帯を飛ぶ鷹》

・《灼熱工の巨匠カエン》

 

シンクロモンスター

・《ラヴァル・グレイダー》

 

エクシーズモンスター

・《ラヴァルバル・イグニス》

・《ラヴァルバル・チェイン》禁止

 

・《炎渦の胎動》

・《炎熱旋風壁》

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まとめ

【ラヴァル】は新マスタールールによる逆風を受けながらも、《真炎の爆発》による展開は衰えていません。

まだまだシンクロデッキとしては活躍できるチャンスがあります。

しかし持久力はないので、お茶を濁しながら《真炎の爆発》を引くのを待つ必要もあります。

 

リンクモンスターの展開も難しくなく、必要なカードも安いので試してみてはいかが?

《真炎の爆発》が決まった時の爽快感は他のデッキでは味わえないでしょう。

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キャラクター:by CoeFont.CLOUD

シンクロ召喚テーマ紹介炎属性
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