ヌトス・ガルーラ・メレオロジック…
他に何が思い浮かぶ?
/所要時間3分
EXデッキから埋葬して効果発動できるモンスター集
11期に「ドラグマ」が登場してから徐々に増え始めたEXデッキの埋葬戦術
次々と効果発動できるモンスターが増えてきており、除去のバリエーションも増えてきました。
そこで使い勝手のよいモンスターを中心に直接埋葬して効果発動できるモンスターを紹介していきます!
天使族・植物族・獣族・悪魔族・幻想魔族が比較的得意としている戦術ですので、オリジナルデッキのアイデアにもどうぞ!
EXデッキから埋葬する方法についてはこちら↓


マク・シム・スーで
なにおくろ~♪どれにしよ~♪
右手はヌトス、左手はΩ

可愛く歌ったって容赦なさすぎでしょ
融合モンスター
1.《旧神ヌトス》
星4/光属性/天使族/ATK2500/DEF1200
Sモンスター+Xモンスター
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
自分は「旧神ヌトス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を破壊できるモンスター
EXデッキ活用のベーシックな破壊手段として広く使われ続けている1枚。
攻撃力が比較的高いため「ドラグマ」関連との相性も抜群。
また、天使族のため《宣告者の神巫》で墓地に送ることもできます。
セルフブレイクの手段として見るのもありですね。
EXデッキから墓地へ送るギミックを持っているデッキであれば必ずといっていいほど候補となるカードといえるでしょう。
2.《共命の翼ガルーラ》
星6/闇属性/鳥獣族/攻1500/守2400
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
墓地へ送られた場合に1ドローできるモンスター
攻撃力が低いため、《天底の使徒》との相性はやや悪いものの、状況を選ばず使いやすい。
《超融合》で融合召喚するのも容易く、突破用としてそのまま流用できます。
3.《捕食植物キメラフレシア》
星7/闇属性/植物族/ATK2500/DEF2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
①:1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
②:このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
墓地に送られた場合、次のスタンバイフェイズに「融合」or「フュージョン」魔法カード1枚をサーチできるモンスター
即座にサーチはできないものの、比較的自由な選択肢が魅力の1枚
【融合召喚】関連のデッキのサポートとして使えるのはもちろんのこと、《超融合》や《簡易融合》もサーチできるため相手の展開を躊躇させる使い方もできます。
ほぼ同じサーチ効果をもつ《深淵竜アルバ・レナトゥス》(ドラゴン族)も存在するので、《教導の大神祇官》で墓地へ送るなら散らしておくのがいいでしょう。
4.《エルシャドール・アプカローネ》
星6/闇属性/魔法使い族/ATK2500/DEF2000
属性が異なる「シャドール」モンスター×2
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。
②:このカードは戦闘では破壊されない。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「シャドール」カード1枚を選んで手札に加える。
その後、手札を1枚選んで捨てる。
墓地に送られた場合、デッキ・墓地から「シャドール」カード1枚をサーチ・サルベージして、手札を1枚捨てるモンスター
採用する「シャドール」によってその役割を大きく変えます。
手札を捨てられる点でもほかのカードとは違った使い方ができるでしょう。
候補となる主な「シャドール」カード
・《シャドール・ビースト》:1ドロー
・《シャドール・ファルコン》:裏側守備表示で特殊召喚
・《影依の巫女エリアル》:お互いの墓地から合計3枚除外
・《影依の偽典》:墓地融合+除去
特に《影依の偽典》であれば、特殊召喚封じの《エルシャドール・ミドラーシュ》を融合召喚することもできるので、デッキのサブプランにもなりえます。
5.《灰燼竜バスタード》
星8/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000
「アルバスの落胤」+攻撃力2500以上のモンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。
②:このカードが融合召喚に成功したターン、このカードはEXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時にデッキから「ドラグマ」モンスターor《アルバスの落胤》をサーチor特殊召喚できるモンスター
ドラグマストーリー関連では「トライブリゲード」「スプリガンズ」「烙印」も同様なサーチ・リクルート手段をもちます。
【ドラグマ】はEXデッキから墓地へ送ることのできるカードを複数有しているテーマのため、必然的にこのカードも一緒に使いやすくなります。
正規の融合召喚もそこまで難しくないため狙ってみてもいいでしょう。
《教導の大神祇官》を存分に使い倒すことで相手のEXデッキをかなり削ることができます。
6.《中生代化石騎士スカルナイト》
星6/地属性/岩石族/ATK2400/DEF1100
岩石族モンスター+レベル5・6のモンスター
このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
②:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
③:墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
墓地から除外することでフィールドのカード1枚を破壊できるモンスター
《旧神ヌトス》とは異なり起動効果なので狙ったタイミングで発動できるのが強み
相手モンスターを破壊するだけでなく、破壊ギミックをもつモンスターの起爆剤にすることもできるため独創的なデッキであれば候補になるでしょう。
7.《中生代化石マシン スカルワゴン》
星6/地属性/岩石族/ATK1700/DEF1500
自分の墓地の岩石族モンスター+レベル5・6のモンスター
このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
相手に800ダメージを与える。
③:墓地のこのカードを除外し、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
こちらは墓地から除外して魔法・罠1枚を破壊できるモンスター
やや攻撃力が低いため、《ドラグマ・パニッシュメント》で墓地へ送る場合は注意が必要です。
1枚だけとはいえ、魔法・罠をほぼノーコストで除去できるのは有用。
不確定要素を排除して展開に繋げていきましょう。
8.《月光舞香姫》
星6/闇属性/獣戦士族/攻2000/守1500
「ムーンライト」モンスター×2
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
デッキから「月光香」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの他の「ムーンライト」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札・EXデッキに戻す。
その後、手札から「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚できる。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン中、相手フィールドのモンスターの攻撃力は自身の元々の守備力分ダウンする。
墓地から除外して、相手フィールドのモンスターの守備力分だけ攻撃力をダウンさせるモンスター
墓地から除外するだけで全体デバフさせられる効果は珍しく、単に除去を狙うよりもライフを削りやすい。
リンクモンスターや守備力が極端に低いモンスターには効果がありませんが、覚えておく価値があります。
獣戦士族なので後述する《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ”》を経由しても。
9.《赫焉竜グランギニョル》
星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2500
「赫の聖女カルテシア」+光・闇属性モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキからレベル6以上の光・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
(2):相手が発動したモンスターの効果でモンスターが特殊召喚された場合、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ドラグマ」モンスター1体、またはEXデッキから「デスピア」モンスター1体を特殊召喚する。
相手が発動したモンスター効果でモンスターが特殊召喚された場合、フィールド・墓地から除外して、「ドラグマ」または「デスピア」を特殊召喚できるモンスター
自身にもEXデッキの墓地肥やし性能も備えており、《赫の聖女カルテシア》の汎用性も相まってモンスターとしての性能もかなり高い。
タイミングは限定されるもののEXデッキから《デスピアン・クエリティス》等を呼び出して、ブロッカーに使えるのは他のモンスターにはない利点。
《灰燼竜バスタード》とは特殊召喚やサーチのラグで差別化できそうです。
10.《刻まれし魔ディエスイレ》
星9/光属性/悪魔族/攻2800/守2400
「魔を刻むデモンスミス」+悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。
このカードが装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計までフィールドの表側表示カードを選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
墓地へ送られた場合、墓地の他の光属性・悪魔族1体をデッキ・EXデッキへ戻して、フィールドのカード1枚を墓地へ送ることができるモンスター
自力では発動できないものの、同等の効果で1200バーンを放てる《刻まれし魔ラクリモーサ》と交互に墓地へ送ることでEXデッキのリソースを温存しつつ、除去とバーンを効率よく与えられます。
《ドラグマ・パニッシュメント》や《凶導の聖獣》を多用するデッキにおすすめ。
11.《アブソリュートサイキッカー》
星11/光属性/サイキック族/攻3400/守2200
サイキック族Sモンスター+Sモンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合、2000LPを払って発動できる。
相手フィールドの表側表示カードを全て除外する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果では破壊されない。
(3):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
EXデッキからサイキック族・レベル10融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
墓地から除外することでEXデッキからレベル10のサイキック族融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚できるモンスター
タイムラグこそあるものの、大型アタッカーを墓地コスト・EXデッキのみで用意できるのは大きな利点。
EXデッキを自ら削るデッキはアタッカー不足で悩まされることが多いので不意を突くことができます。
シンクロモンスター
12.《虹光の宣告者》
星4/光属性/天使族/ATK 600/DEF1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
墓地へ送られた場合、デッキから儀式モンスターor儀式魔法1枚をサーチできるモンスター
【儀式召喚】サポートの中でも特に優秀なカードの1枚
「ドラグマ」関連のカードとはやや相性が悪いものの、儀式召喚ではぜひとも使いたい。
一度墓地に送ってしまえばランク4《外神ナイアルラ》のエクシーズ素材にすることで再び③の効果を狙うこともできます。
採用を考える場合は直接シンクロ召喚を狙う場合とどちらがデッキに合うのかよく考えてみるのも大事ですね。
13.《甲纏竜ガイアーム》
星6/地属性/ドラゴン族/攻2000/守1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、このカード以外の自分の墓地のSモンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをEXデッキに戻す。
(2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(3):このカードを装備したモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
墓地の自身をEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体の装備カードにできるカード
装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に1ドローできます。
軽い条件で繰り返し1ドローできるため、コストパフォーマンスが高い。
除去が十分足りているデッキであれば候補になれます。
14.《金雲獣-馬龍》
星6/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
このカードのレベルを1つ上げるか下げる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚をバウンスできるモンスター
基本的には《旧神ヌトス》で十分で、こちらは破壊耐性のあるカードを退かすのに使います。
墓地へ送りたくないモンスターを処理する場合にはこちらを使う意義もでてきます。
15.《ウィンドペガサス@イグニスター》
星7/風属性/サイバース族/ATK2300/DEF1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
②:このカードがフィールド・墓地に存在する状態で、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
フィールド・墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・相手の効果で破壊された場合、自身を除外することで相手フィールドのカード1枚を選んでデッキバウンスできるモンスター
やや受動的であるものの対象をとらないデッキバウンス除去なので信頼度は高い。
《旧神ヌトス》等では処理しきれないカードを想定する場合は採用してみるといいでしょう。
16.《深海姫プリマドーナ》
星7/水属性/海竜族/攻1500/守2700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。
デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。
(2):このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
墓地に送られた場合、除外状態のカード1枚を持ち主のデッキへ戻せるモンスター
ささやかなリソース回復の効果を持っており、1枚でもいいから戻したいカードがある場合は候補になります。
その他、相手の《S:Pリトルナイト》や《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》などを帰還できなくさせるために使用するテクニカルな使い方もできます。
17.《PSYフレームロード・Ω》
星8/光属性/サイキック族/ATK2800/DEF2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
墓地から自身とカード1枚を持ち主のデッキへ戻すモンスター
地味に見えるものの、意外と代わりがいない貴重なリソース回復効果です。
元々優秀で採用しやすいカードの上、1枚で使いまわしができるため「ドラグマ」で使う場合でもEXデッキの節約ができます。
「/バスター」や《ラーの翼神竜》《遺言の仮面》などデッキに必須だけど何枚も採用したくないといったカードをサポートすると効果的です。
18.《エニグマスター・パックビット》
星8/水属性/サイバース族/攻2900/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合または墓地へ送られた場合、自分の墓地か相手フィールド(表側表示)のモンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを永続罠カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手ターンに発動できる。
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を特殊召喚する。
シンクロ召喚成功時or墓地に送られた場合、墓地・相手フィールドのモンスター1体を永続罠化させられるモンスター
手札を効果で捨てる必要があるものの、単純な除去よりも質が高く、相手によって破壊された・フィールドを離れたを無視して除去できます。
自分の墓地からモンスターを配置することでセルフブレイクや名称参照のコンボに繋げることも可能。
《PSYフレームロード・Ω》とは違った運用ではありますが、こちらも使い勝手のよいモンスターです。
エクシーズモンスター
19.《メレオロジック・アグリゲーター》
ランク9/闇属性/サイバース族/攻2600/守3000
レベル9モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードのX素材の数まで自分の墓地のモンスターを対象として発動できる。
対象の数だけこのカードのX素材を取り除き、対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚の効果をターン終了時まで無効にできるモンスター
攻撃力も高く、《ドラグマ・パニッシュメント》の弾や《月女神の鏃》のコストとして最適。
厄介な永続カードの破壊耐性を剥がしたり、魔力カウンター等を取り除くといったことも可能です。
20.《超念銃士ヴァロン》
ランク5/闇属性/サイキック族/攻2500/守2200
レベル5モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの裏側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
墓地へ送られた場合、フィールドの裏側表示カード1枚を破壊できるモンスター
基本的にヌトスで事足りるかと思いますが、《エクス・ライゼオル》や属性・種族を活用したデッキで十分差別化できます。
リンクモンスター
21.《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》
地属性/獣族/ATK1600/LINK2
【リンクマーカー:左/左下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
墓地へ送られた場合、1ドローして手札1枚をデッキボトムへ戻すモンスター
アドバンテージにはならないものの気軽に使える手札交換効果は貴重。
コンボデッキになりやすいEXデッキ活用系のオリジナルデッキでは手札交換は1枚でも大きな意味を持ちます。
22.《鉄獣式撃滅兵装“Mouser”》
リンク2/地属性/獣族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」以外の「トライブリゲード」カード2枚を墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
墓地へ送られた場合、《月の書》効果をもつモンスター
シンプルに使いやすい効果で、自分のモンスターにも使えることからリバースサポートにもなります。
リンクモンスター対象の《月女神の鏃》で2面除去を狙うならぜひ採用しておきたい。
23.《バージェストマ・カンブロラスター》
リンク2/水属性/水族/攻1200
【リンクマーカー:上/下】
「バージェストマ」モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送り、デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(3):自分フィールドにセットされたカードが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
セットされたカードが効果破壊される場合、フィールド・墓地のこのカードを身代わりにできるカード
《ハーピィの羽根帚》のような全体除去も1枚で守れるので、1枚置いておくだけで安心。
破壊されやすい攻撃反応系の罠を守ったり、リバースモンスターを守るなど見た目よりも器用に使えます。
24.《Evil★Twin’s トラブル・サニー》
リンク4/光属性/悪魔族/攻3300
【リンクマーカー:上/左/右/下】
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで選んで特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。
手札・デッキ・フィールドから「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象を取らずに墓地へ送るモンスター
《月女神の鏃》で除去したいリンクモンスターを選択した場合、追加効果でさらに除去を狙えるのはこのカードのみ。
基本的に《Evil★Twins キスキル・リィラ》をメインデッキに1枚だけ採用して運用します。
25.《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ”》
リンク5/闇属性/鳥獣族/攻3500
【リンクマーカー:左/右/左下/下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター3体以上
自分の墓地の「トライブリゲード」魔法・罠カードが2枚以下の場合、このカードはEXデッキから特殊召喚できない。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分がモンスターの特殊召喚に成功した時には、相手は効果を発動できない。
(2):モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る。
墓地へ送られた場合、EXデッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を埋葬できるモンスター
攻撃力がかなり高く、ビースト種族を墓地へ送りたい場合は経由した方がなにかと便利。
《共命の翼ガルーラ》や《鉄獣式撃滅兵装“Mouser”》など攻撃力が低めのモンスターを利用する際の弾になります。
ここで紹介したモンスター以外ではキマイラ系統が有力な候補で、悪魔族・獣族・幻想魔族の蘇生手段としても使えます。
まとめ
EXデッキから直接埋葬して効果発動できるモンスターの紹介でした。
その他にも様々なモンスターが存在しており、研究のし甲斐があります。
これからも拡張される戦術だと思うのでぜひ遊んでみてください。
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