【儀式召喚】《高等儀式術》と相性のいい通常モンスター集

ほぼすべての儀式モンスターをサポートするカード

色んな使い道があって楽しめます

/所要時間5分

《高等儀式術》とは?

儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキから通常モンスターを墓地へ送り、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

儀式モンスターと同じレベルになるように通常モンスターをデッキから墓地に送り、儀式召喚するカード

ほぼ全ての儀式モンスターの儀式魔法の代わりとなることができる画期的な儀式魔法として、儀式召喚を支えているカードです。

 

デッキのモンスターに合わせた種族・属性のモンスターを墓地に送ることで、通常モンスターも活躍させることができます。

大体、儀式モンスターと同じレベルのモンスターを墓地に送ると使いやすくなります。

 

非常に便利で使いやすいカードなのですが、当然通常モンスターをデッキにいれなくてはなりません。

その上、何度も儀式召喚するとデッキ内の通常モンスターが枯渇してしまいます。

かと言って、通常モンスターを増やすと手札事故率が上がるジレンマがあります。

専用の儀式魔法も併用した方が安定して儀式召喚できるでしょう。

 

デッキバランスが少し歪んでしまいがちな欠点を抑えるモンスターを紹介します。

また、墓地から特定のモンスターをデッキに戻すカードも一緒に紹介します。

 

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相性のいいモンスター

《剣闘獣アンダル》

《剣闘獣アンダル》通常

星4/地属性/獣戦士族/ATK1900/DEF1500
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。
恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。

「剣闘獣」唯一の通常モンスター

「剣闘獣」関連のカードには墓地の「剣闘獣」をデッキに戻す《剣闘獣の底力》が存在します。

 

《剣闘獣の底力》速攻魔法

自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、その攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。

このカードが墓地にあるとき、「剣闘獣」カードを墓地から2枚デッキに戻すことで、自身を手札に戻すことができます。

 

このカードがあると《剣闘獣アンダル》を3枚入れるだけで、レベル8の儀式召喚に必要な通常モンスターを賄うことができます。

 

《剣闘獣の底力》は速攻魔法なので《おろかな副葬》で簡単に墓地に送ることができ、手札にある場合も手札コストとして役立ちます。

 

《祝福の教会ーリチューアル・チャーチ》のコストにして《高等儀式術》をデッキから手札に加えられれば理想的。

 

手札に《剣闘獣アンダル》が来ると邪魔なので、他のモンスターとランク4にでもしておけば、後でデッキに戻すことができます。

《予想GUY》も併用しやすいので意外に狙いやすいでしょう。

 

主にレベル8の儀式召喚で役立ってくれます。

 

地属性機械族レベル4

《スクラップ・リサイクラー》効果

星3/地属性/機械族/ATK 900/DEF1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする

 

デッキから機械族のモンスターを1体墓地に送る効果と、墓地の地属性機械族レベル4のモンスターを2体デッキに戻して1枚ドローする効果をもつモンスター

 

《高等儀式術》で墓地に送ったモンスターをデッキに戻すことができます。

前半の効果も含めてドローしやすいのもポイントです。

 

対応する通常モンスターは以下の通り

・《大木人18》ATK1600/DEF1900

特徴:ステータス最高値

・《銅鑼ドラゴン》ATK 500/DEF2100

特徴:Pモンスター、スケール7

・《マイティガード》ATK 500/DEF1200

特徴:《機械複製術》、《古代の機械箱》など対応

・《ガトリングバギー》ATK1600/DEF1500

・《鬼タンクT-34》 ATK1400/DEF1700

・《陸戦型 バグロス》  ATK1500/DEF1000

・《ゴルゴイル》     ATK  900/DEF1600

特徴:味のあるモンスター達、安価

 

機械族と混合しやすい儀式モンスターはあまりいませんが、選択肢の一つとして覚えておくのもいいかもしれません。

 

主にレベル8の儀式召喚に役立ちます。

 

「メタルフォーゼ」

《メタルフォーゼ・ミスリエル》融合・効果

星6/炎属性/サイキック族/ATK2600/DEF1000
「メタルフォーゼ」モンスター+Pモンスター
「メタルフォーゼ・ミスリエル」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「メタルフォーゼ」カード2枚とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
墓地の対象のカードをデッキに戻し、フィールドの対象のカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のエクストラデッキの表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスターまたは自分の墓地の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を選んで特殊召喚する。

「メタルフォーゼ」は通常&ペンデュラムモンスターの融合召喚を主戦術とするテーマ

 

《メタルフォーゼ・ミスリエル》は墓地の「メタルフォーゼ」カードを2枚デッキに戻して、フィールドのカード1枚を手札に戻すことができます。

 

もともと「メタルフォーゼ」モンスターはデッキに複数枚入れても事故を起こしにくい性質があるので、それほど気にせずとも気兼ねなく儀式召喚できます。

 

自分のフィールドのカードを破壊するP効果を共通効果として持っているので、破壊されると効果が発動するカードを入れておくとよりデッキが強くなります。

 

レベルの関係上、レベル7の儀式召喚に役立ってくれます。

 

《E・HERO ネオス》

《ミラクル・コンタクト》通常魔法

自分の手札・フィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「E・HERO ネオス」を融合素材とする「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。

「E・HERO」の代名詞でもある《E・HERO ネオス》

 

《O-オーバーソウル》など多種多様なサポートに恵まれているおかげで、儀式素材にもエクシーズ素材にも役立ってくれます。

 

デッキに戻すカードは《ミラクル・コンタクト》。コンタクト融合体を特殊召喚するカードですが、《E・HERO ネオス・ナイト》も特殊召喚することができます。

 

融合素材が緩く戦士族でよいので「HERO」モンスターで簡単に特殊召喚できます。

主にレベル7の儀式召喚に役立ちます。

 

《E・HEROネオス・ナイト》融合・効果

星7/光属性/戦士族/ATK2500/DEF1000
「E・HERO ネオス」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした「E・HERO ネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

《ミラクル・コンタクト》で特殊召喚した場合は、融合召喚として扱われていないので攻撃力はアップしません。

 

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まとめ

サポートの豊富な通常モンスターならどんなモンスターでも《高等儀式術》と嚙合わせることができます。

強さを追い求めるのも大事ですが、イラストやお気に入りで決めるのも楽しいですよ!

 

《ヴィシュワ・ランディー》や《海原の女戦士》などレアな通常モンスターのお披露目にもいいかもしれませんね

ミリアル
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アリアル
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キャラクター:by CoeFont.CLOUD

儀式召喚通常モンスター
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