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【レベル8】汎用シンクロモンスター15選

シンクロ召喚で最も主流となるレベル8

エース級で必須のモンスターも多い

※4/25 《混沌魔龍カオス・ルーラー》追記

/所要時間5分

【レベル8】汎用シンクロモンスター

 

様々なデッキで使いやすいレベル8シンクロをまとめました

遭遇率も高いレベル帯なので、覚えておくことをおすすめします。

 

種族・属性に関係するモンスターは該当ページでも紹介しています。

 

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召喚条件:縛りなし

1.《スターダスト・ドラゴン》

星8/風属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。

 

フィールドのカードを破壊する効果が発動した時、このカードをリリースすることで無効にして破壊できるモンスター

その後、エンドフェイズに墓地から特殊召喚されます。

 

破壊を主戦術とするテーマは多く、展開に破壊を行うテーマの妨害としても有効です。

《ブラック・ホール》などの全体除去も1枚で無効にできるため頼もしい限り。

 

《スキルドレイン》とも高相性なのも覚えておきたい。

若干攻撃力が低く、そのまま戦闘破壊される危険があることには注意です。

 

現在はサポートが増えたので、単純な運用に留まらない活躍で魅せてくれます。

 

Amazon:《スターダスト・ドラゴン》

2.《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》

星8/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

 

このカードの攻撃力以下の特殊召喚された効果モンスター全てを破壊し、破壊した数×500ダメージを与えるモンスター

 

自分のカードも巻き込むことはありますが、突破力に秀でたカードです。

攻めの局面や効果を使い終えた制圧モンスターの一掃に役立ってくれます。

 

たまには《レッド・デーモンズ・ドラゴン》も思い出して使ってあげたい。

 

Amazon:《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》

3.《PSYフレームロード・Ω》

星8/光属性/サイキック族/ATK2800/DEF2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。

 

フリーチェーンで相手の手札1枚と共に一定期間除外できる効果をもつモンスター

単体で場もちがよく、恒久的にアタッカーを務めることができます。

 

他にも

相手スタンバイフェイズに除外されているカード1枚を墓地へ戻す

墓地のこのカードと墓地のカード1枚をデッキへ戻す

効果を持っており、レベル8シンクロの中では汎用性がとても高い

 

制限カードですが、③の効果でEXデッキへ戻すことができるため使いまわしも可能です。

 

Amazon:《PSYフレームロード・Ω》

 

4.《スクラップ・ドラゴン》

星8/地属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。

 

お互いのカードを1枚ずつ破壊できるモンスター

 

単純に不要なカードを破壊しても、アドバンテージを得ることができ、破壊時に効果をもつカードを破壊できればコンボに繋げることもできます。

《精神操作》などコントロール奪取とも相性がいいです。

 

Amazon:《スクラップ・ドラゴン》

5.《クリムゾン・ブレーダー》

星8/炎属性/戦士族/ATK2800/DEF2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
次の相手ターン、相手はレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

モンスターを戦闘破壊すると、次の相手ターンレベル5以上のモンスターの召喚・特殊召喚を封じるモンスター

 

用途は局所的ですが、【堕天使】や【機界騎士】など高いレベルのモンスターが活躍するデッキ相手で活躍できます。

環境や苦手なデッキタイプを考えた上での採用となるカードです。

 

Amazon:《クリムゾン・ブレーダー》

 

6.《ハーピィ・レディ・SC》

星8/風属性/鳥獣族/ATK2600/DEF1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「ハーピィ」モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
②:魔法・罠カードの効果が発動した時、相手フィールドのモンスター1体または自分フィールドの「ハーピィ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 

魔法・罠の効果が発動した時、相手モンスター1体をバウンスできるモンスター

自分の効果でも相手の効果でも反応するので思っている以上に発動機会は多い。

 

打点はやや低めですが、嵌れば長く使える制圧モンスターといえますね。

 

7.《魔救の奇跡-ドラガイト》

星8/水属性/岩石族/ATK3000/DEF2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す事ができる。
めくったカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

 

墓地に水属性モンスターが存在して、相手が魔法・罠の効果を発動した時、発動を無効にして破壊できるモンスター

シンクロの中継点に水属性モンスターを経由すればどのデッキでも使えます。

 

《ヴァレルロード・S・ドラゴン》と比較するとこちらは蘇生しても使えたり、発動を無効にして破壊できるなどの細かな差があります。

どちらも併用することはあまりありませんが、仮想敵やデッキに合わせて使い分けていきましょう。

 

8.《ゼラの天使》

星8/光属性/天使族/ATK2800/DEF2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「ゼラの天使」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は除外されている相手のカードの数×100アップする。
②:このカードが除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動する。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

 

攻撃力を除外されているカード×100アップする効果と除外された場合、次のスタンバイフェイズに特殊召喚する効果をもつモンスター

《強欲で貪欲な壺》や《マクロコスモス》を発動できれば一気に攻撃力が上昇します。

 

《奈落の落とし穴》や《マクロコスモス》に強いため、除外に弱いと思ったら採用するのもいいでしょう。もちろん除外デッキでは無類の力を発揮します。

 

Amazon:《ゼラの天使》

 

9.《ヴァレルロード・S・ドラゴン》

星8/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。
②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。
③:相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。

 

シンクロ召喚に成功した場合、自分の墓地のリンクモンスターを装備し、そのリンクマーカーの数だけ相手のカード効果の発動を無効にできるモンスター

 

下準備は必要なものの、装備したリンクモンスターの攻撃力の半分のパンプアップも可能なので制圧力が非常に高い。

モンスター効果・魔法・罠の全てを無効にできます。

さらにフィールド以外の効果にも対応しているため、手札誘発や墓地発動の効果すらこのカードの前では無力。

 

仮にリンク2モンスターを装備した場合でも、攻撃力3500~4000の2回分の効果無効ができます。

《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》並みに強力無慈悲なモンスターです。

 

Amazon:《ヴァレルロード・S・ドラゴン》

 

10.《天威の龍鬼神》

星8/闇属性/幻竜族/ATK3000/DEF 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
そのモンスターを除外する。
②:このカードの攻撃で効果モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけモンスターに攻撃できる。

 

相手がモンスター効果を発動した時にそのモンスターを除外できるモンスター

効果は無効にしないものの単純にして強力。

 

また、効果モンスターを戦闘破壊して墓地に送った場合、その攻撃力を吸収し、もう一度モンスターに攻撃することができます。

レベル8シンクロの中でも特に戦闘特化で2連撃が決まれば最低でも3000以上のダメージを叩き出せます。

 

戦闘特化のレベル8シンクロとして使った後にも制圧モンスターとして活躍できるため、劣勢時の突破役として1枚は採用したいカードです。

 

11.《混沌魔龍カオス・ルーラー》

星8/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中から光・闇属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは墓地へ送る。
②:このカード以外の光・闇属性モンスターを1体ずつ、自分の手札・墓地から除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

シンクロ召喚成功時、デッキトップから5枚のカードを墓地へ送り、光・闇属性のモンスター1枚を手札に加えることができるモンスター

《クリバンデット》のような効果を内蔵しており、非常に使いやすい墓地肥やしとなります。

 

打点も申し分なく、墓地から自己蘇生できるため、ランク8のエクシーズ素材としても適任。

序盤に出すレベル8シンクロとしてこれから広く使われていきそうです。

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素材縛り:あり

12.《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》

星8/風属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

 

1ターンに1度、モンスター効果を無効にして破壊し、その元々の攻撃力分このモンスターの攻撃力をアップすることができるモンスター

 

攻撃力3000と十分な数値で①の効果を使わせずに突破するには少々頭を悩ませることになります。

 

モンスター除去をモンスター効果に頼ったデッキも多いため、このカードは仮想敵となるほどメジャーで優秀なモンスターです。

 

蘇生等にも制限がないため、《戦線復帰》などで使いまわすことでプレッシャーを与え続けることができます。

シンクロデッキではぜひ出せるようにしておきたい1枚。

 

Amazon:《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》

 

13.《HSRカイドレイク》

星8/風属性/機械族/ATK3000/DEF2800
機械族・風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
●相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にする。
②:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。

 

シンクロ召喚成功時に

●このカード以外のフィールドのカードを全て破壊できる

●相手フィールドの全ての表側表示のカード効果を無効にできる

のいずれか1つを選択できるモンスター

 

風属性機械族チューナーを必要とするものの、突破力は全モンスターの中でもトップクラス。

 

《幻獣機オライオン》《武力の軍奏》「音響戦士」「SR」など使いやすい対応チューナーも多いため、普通のシンクロデッキにも採用しやすいです。

 

Amazon:《HSRカイドレイク》

14.《爆竜剣士イグニスターP》

星8/炎属性/ドラゴン族/ATK2850/DEF   0
チューナー+チューナー以外のPモンスター1体以上
①:1ターンに1度、フィールドのPモンスター1体
またはPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「竜剣士」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはS召喚の素材にできない。

 

フィールドのPカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキへ戻すモンスター

②の効果によって対象を用意することができるため、実質ノーコストの対象をとらない除去ができます。

 

ペンデュラムとシンクロを両立するデッキでは出せるようにしておくと心強いカードです。

 

Amazon:《爆竜剣士イグニスターP》

-.《花札衛-雨四光》

星8/闇属性/戦士族/ATK3000/DEF3000
チューナー+チューナー以外のモンスター3体
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「花札衛」モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
②:相手のドローフェイズに相手が通常のドローをした場合に発動する。
相手に1500ダメージを与える。
③:相手エンドフェイズに以下の効果から1つを選択して発動する。
●次の自分ターンのドローフェイズをスキップする。
●このカードの効果を次の相手スタンバイフェイズまで無効にする。

 

効果で破壊されず対象に取られないモンスター

相手のドローフェイズに1500のダメージを与えることができます。

 

合計4体でシンクロ召喚する必要があり、並みのデッキでは出すことも難しい。

《トライワイトゾーン》や《機械複製術》を採用しているデッキの選択肢にできるので覚えておいてもいいかもしれません。

 

Amazon:《花札衛-雨四光》

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シンクロチューナー

15.《炎斬機マグマ》

星8/炎属性/サイバース族/ATK2500/DEF 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

相手モンスターを戦闘破壊した時、相手フィールドのカード2枚を破壊できるモンスター

打点はやや心もとないものの返しの除去として優秀。

 

モンスターの除去は《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》などに任せて、魔法・罠の除去を担当させると使い分けできます。

 

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まとめ

シンクロ召喚はEXデッキの余裕が少ないので、不用意な採用は無駄につながってしまいます。

 

なぜこのモンスターを使いたいのかをしっかり考えて採用すると、とてもいい働きをするので考えてみて下さいね。

 

 

シンクロ召喚レベル8
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