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【ランク5】汎用エクシーズモンスター15選

コンボ要員の多いランク5

もう少し選択肢がほしいところ

/所要時間5分

【ランク5】汎用エクシーズモンスター

2体並べるには工夫が必要になってくるレベル帯

 

幸い手札から特殊召喚しやすいモンスターが多いため、エクシーズ召喚自体は簡単です。

上に重ねられるモンスターも一緒に紹介します。

 

属性・種族縛りのあるランク5は該当ページで紹介しています。

 

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【ランク5】

1.《No.61 ヴォルカザウルス》

ランク5/炎属性/恐竜族/ATK2500/DEF1000
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

 

X素材を1つ取り除き、相手の表側表示モンスター1体を破壊し、元々の攻撃力分のダメージを与えるモンスター

使いやすく、除去に加えダメージ効率も良い。

直接攻撃できない制約がありますが、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねれば回避可能。

 

ランク5を多用するデッキであれば必ず採用したい1枚です。

耐性を持った相手には「壊獣」を送りつけると効果的。

 

Amazon:《No.61 ヴォルカザウルス》

2.《アーティファクト-デュランダル》

ランク5/光属性/天使族/ATK2400/DEF2100
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●フィールド上でモンスターの効果が発動した時、または通常魔法・通常罠カードの発動時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果は「相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」となる。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
お互いの手札を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
その後、それぞれデッキに戻した枚数分だけドローする。

 

フィールドで効果が発動した時、その効果を「相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」に変更できるモンスター

またはお互いの手札入れ替えをすることができます。

 

相手のサーチや効果の発動を妨害しつつ、こちらのサポートも可能な不思議なカード

こちらから魔法・罠を破壊できるカードとして使う選択肢にもなります。

 

「アーティファクト」と混合しているデッキ以外でも十分採用できる汎用性を備えています。

 

Amazon:《アーティファクト-デュランダル》

 

3.《シャーク・フォートレス》

ランク5/闇属性/魚族/ATK2400/DEF1800
レベル5モンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

 

攻撃対象の制限2回攻撃の付与ができるモンスター

 

自身に発動できることもあり、1ショットキルに貢献できるモンスター。

攻撃力2800以上のモンスターと並べることで、総攻撃力が8000に到達します。

 

Amazon:《シャーク・フォートレス》

4.《超量機獣マグナライガー》

ランク5/炎属性/機械族/ATK2600/DEF2000
レベル5モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このカードが「超量士レッドレイヤー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

 

X素材を1つ取り除くことで、フィールドの表側表示のカード1枚を破壊できるモンスター

 

《超量士レッドレイヤー》が特殊召喚しやすいレベル5なので、相手ターンに発動することも視野に入れて採用すると便利です。

 

Amazon:《超量機獣マグナライガー》

5.《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》

ランク5/闇属性/ドラゴン族/ATK   0/DEF   0
レベル5モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:X素材を持ったこのカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
●相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを相手のデッキの一番上に置く。

 

モンスターへの連続攻撃間接的なドローロックを併せ持つモンスター

 

特別優先して採用するカードではないですが、X素材で攻撃力を上昇でき、かつドローロックにも使えることで自分のペースに試合を運べます。

コンボ要素の強いモンスターなので明確な役割を作ってから採用してみてください。

 

Amazon:《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》

 

6.《DDD狙撃王テル》

ランク5/闇属性/悪魔族/攻2300/守2000
レベル5モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク4の「DDD」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分が効果ダメージを受けたターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、相手に1000ダメージを与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送る。

 

唯一素材指定の無い「DDD」モンスター

効果は使いにくいものの、後述する《DDD赦俿王デス・マキナ》の下敷きとして便利です。

EXデッキの枠に余裕があれば、複数回妨害できる手段となります。

 

-.《DDD赦俿王デス・マキナ》

ランク10/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
【Pスケール:青10/赤10】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合、自分のフィールド・墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。
もう片方の自分のPゾーンのカードを特殊召喚し、対象のPモンスターを自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
悪魔族レベル10モンスター×2
このカードは自分フィールドの「DDD」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):「DDD赦俿王デス・マキナ」は自分のモンスターゾーンに1体しか表側表示で存在できない。
(2):相手フィールドのモンスターカードが効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
このカードのX素材を2つ取り除くか自分フィールドの「契約書」カード1枚を破壊し、その相手のカードをこのカードのX素材とする。
(3):自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

 

相手フィールドのモンスターカードが効果を発動した時、X素材を2つ取り除くor「契約書」カード1枚を破壊して、相手のカードをX素材にできるモンスター

発動に回数制限がないため、コストの続く限り妨害になります。

 

モンスター効果自体は無効化できないものの基礎ステータスが高く、制圧モンスターとして使いやすい。

重ねてエクシーズ召喚した場合にはX素材が3つなので、2回妨害できると考えておくといいでしょう。

 

高いステータスを活かして「ウイルス」の媒体や《天霆號アーゼウス》の素材にするのもいいですね。

 

7.《N・As・H Knight》

ランク5/水属性/水族/攻1700/守2700
レベル5モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「No.」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
EXデッキから「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。
その後、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする事ができる。

 

お互いのメインフェイズにX素材2つを取り除き、EXデッキからオーバーハンドレッドナンバーズを素材にして、フィールドの表側表示のモンスター1体をX素材化できるモンスター

対象を取らない素材化ということで除去性能は全てのエクシーズモンスターの中でトップクラス

 

効果を発動するとX素材が2つになるのでEXデッキの圧迫が気にならなければ、何度も除去を遂行してくれます。切り返し用と妨害用で2枚分用意しておくのがベストですね。

強力なモンスターですが、複数のランクを使い分けるデッキで使うのは少し重いです。

《貪欲な壺》なども採用してEXデッキの負担を減らす努力はしたいところですね。

 

「CNo.」もEXデッキからX素材にできる

-.《CX-N・As・Ch Knight》

ランク6/水属性/水族/攻2000/守3000
レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールドの「N・As・H Knight」の上に重ねてX召喚する事もできる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。

 

X素材を1つ取り除き、オーバーハンドレッドナンバーズをこのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できるモンスター

《N・As・H Knight》の効果を使用して、重ねることで「RUM」魔法なしにオーバーハンドレッドナンバーズの追加効果を使用できるようなカードデザインがなされています。

 

やや専用構築感が強くなってくるので安易な採用はできませんが、各オーバーハンドレッドナンバーズの効果を存分に発揮したいデッキで活躍してくれます!

 

8.《ヴァリアント・シャーク・ランサー》

ランク5/水属性/獣戦士族/ATK2500/DEF1600
レベル5モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。
自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。

 

自分フィールドのX素材を1つ取り除くことで相手モンスター1体を破壊できるモンスター

他に水属性エクシーズがいれば相手ターン中でも発動可能になります。

デッキトップ操作もやや難易度は高めですが、個性的で狙う価値がある効果です。

 

水属性エクシーズを並べるなら《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》がおすすめ。

ランク4以下のエクシーズモンスターを蘇生して水属性へ変更させられます。

 

他の水属性エクシーズとの連携で真価を発揮するカードですが、単体でも《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》に重ねることで強力なアタッカーになります。

 

-.《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》

ランク6/水属性/戦士族/ATK2200/DEF1600
水属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 

X素材を1つ取り除くことで、相手フィールドの全てのモンスター効果をターン終了時まで無効にするモンスター

破壊耐性持ちの優秀なアタッカーを務めることができます。

 

ランク5は耐性持ちモンスターの処理が難しいため、このカードを採用しておくと相性補完できます。

 

Amazon:《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》

9.《先史遺産ヴィマナ》

ランク5/光属性/機械族/ATK2300/DEF2600
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地の、「先史遺産」モンスターまたはXモンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象の墓地のモンスターの攻撃力の半分アップする。
その後、対象の墓地のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。

 

相手がモンスター効果を発動した時にX素材を2つ取り除き、その発動を無効にできるモンスター

破壊こそできないものの、フィールド外まで及ぶので制圧力は高い。

相手ターンを迎え撃つモンスターに乏しいランク5帯では重宝することになります。

 

また、墓地のエクシーズモンスターをX素材にして攻撃力を上げることもできるので、比較的戦闘にも強い。

ランク5がメインのデッキであれば必ず1枚採用しておくべきカードです。

 

10.《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》

ランク5/光属性/機械族/ATK2400/DEF1500
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、与えたダメージの数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。

 

X素材を取り除き、相手モンスター1体の元々の攻撃力から変化している攻撃力分のダメージを与え、自身の攻撃力を上げるモンスター

単体では効果が発動できないため、主にコンボ用のモンスター

 

リンク2《アンダークロックテイカー》と組み合わせることで1ショットキルに近づくため狙う価値ありです。

時折、《アルティマヤ・ビシバールキン》の1ターンキルのお供として使われています。

 

Amazon:《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》

11.《No.67 パラダイスマッシャー》

ランク5/光属性/天使族/ATK2100/DEF2100
レベル5モンスター2体以上
①:1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
お互いにサイコロを2回ずつ振る。
出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時までモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。
②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、自分または相手がサイコロを振った場合、1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。

 

X素材を2つ取り除き、自分メインフェイズ1にお互いにサイコロ2個を振り、出た目の合計が大きいプレイヤーは次のターン終了時までモンスター効果を発動できず、攻撃宣言できない効果をもつモンスター

運に依存するものの全てのモンスター効果の発動を封じるため、効果自体は非常に強力。

 

相手の方が出た目が大きければ展開&攻撃しやすい上、次のターンはほぼ安心していいでしょう。

逆に自分に効果が降りかかる場合は災難と思って割り切る使い方がいいと思います。

 

②の効果を使うにはエクシーズ素材が3つ必要なので実質レベル5×3になります。そこまでしても完全に安心できる効果ではないので素材2体で運用していいでしょう。

 

Amazon:《No.67 パラダイスマッシャー》

12.《ZW-弩級兵装竜王戟》

ランク5/闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF1200
レベル5モンスター×2
①:このカードは直接攻撃できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ゼアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードを攻撃力3000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
④:装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
装備モンスターが装備している「ZW」モンスターカードを任意の数だけ選んで特殊召喚する。

 

デッキから「ゼアル」魔法・罠1枚をサーチできるモンスター

基本的な性能は《ZW-獣王獅子武装》にかなり近いですが、用途は全く異なります。

 

このカード最大の強みは《ゼアル・コンストラクション》のサーチから《RUM-アストラル・フォース》を発動し、ランク7の《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》や《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》に繋げられることにあります。

《RUM-ゼアル・フォース》であれば《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》も可能。

 

デッキの枠はとりますが、ランク5を絡めた展開では余りある突破力となるのでぜひ覚えてほしいセットです。

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RUM先におすすめのランク5

主に《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》から特殊召喚するモンスター群になります。

13.《CNo.101 S・H・Dark Knight》

ランク5/水属性/水族/ATK2800/DEF1500
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。
その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のライフを回復する。
この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。

 

特殊召喚された相手モンスターを1体をX素材にすることができるモンスター

破壊しない除去手段なので耐性もちのモンスターをすり抜けて除去できます。

 

この効果はX素材を使わないため、蘇生等でも活躍させることができます。

進化元も汎用性が高いため、併用して採用すると蘇生等も使えるためより効果的です。

 

Amazon:《CNo.101 S・H・Dark Knight》

14.《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》

ランク5/闇属性/魔法使い族/ATK3000/DEF1500
レベル5モンスター×4
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。
また、このカードが「No.104 仮面魔踏士シャイニング」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
その後、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送り、相手ライフを半分にする事ができる。

 

特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠1枚を破壊できるモンスター

同じくエクシーズモンスターにしては珍しくX素材を全く使わなくても効果を発動できるため、こちらも汎用性が高い。

打点も3000と申し分なく、堅実にアドバンテージを取れるモンスターとして採用することができます。

 

Amazon:《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》

 

15.《獣装合体 ライオ・ホープレイ》

ランク5/光属性/戦士族/ATK2500/DEF2000
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
この効果の発動と効果は無効化されない。
②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。

 

デッキ・EXデッキから「ZW」を装備でき、お互いのターンに相手フィールドの効果モンスター1体の効果を無効にして攻撃力を半分にできるモンスター

「希望皇ホープ」関連のカードにしてはお互いのターンで扱いやすく、デッキスロットもほとんど喰わないため便利。

 

《ZW-天馬双翼剣》を装備すれば、1ターンに2度もモンスター効果を無効にできるようになり、制圧力が一気に高まります。

 

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ランク5の上に重ねられるモンスター

ー《迅雷の騎士ガイアドラグーン》

ランク7/風属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 

貫通能力をもつランク7モンスター

 

《No.61 ヴォルカザウルス》の上に重ねて、制約を回避するなど何かと便利なので1枚採用しておきたい。

 

Amazon:《迅雷の騎士ガイアドラグーン》

ー《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》

ランク6/水属性/水族/ATK 500/DEF 500
レベル6モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク5のXモンスターからX素材を1つ取り除き、そのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。

 

X素材を1つ取り除き、相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊するランク6モンスター

 

特別優先して採用するカードではないのですが、1つの選択肢になります。

《闇の護封剣》や《砂塵のバリア-ダスト・フォース-》を採用している場合使いやすくなります。

 

Amazon:《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》

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まとめ

ランク5は一部のモンスターが使われており、専用デッキを除けばあまり汎用的と言えるモンスターがいないランク帯です。

 

使う際は吟味して、他のアタッカーも用意しておくと便利に使えます。

 

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