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【レベル4】使いやすいチューナー10選

癖の強いモンスターが多いレベル4チューナー

ランク4にも繋げられることも大事

/所要時間5分

【レベル4】使いやすいチューナー

あまり採用されることはないレベル4チューナー

手放しに採用すると思うように使えない場面にもどかしさを感じることがあるかもしれません。

数は少ないですが、使いやすさを重視してみたのでどうぞ!

モンスター

1.《ライトロード・アサシン ライデン》

星4/光属性/戦士族/ATK1700/DEF1000
「ライトロード・アサシン ライデン」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったカードの中に「ライトロード」モンスターがあった場合、このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
②:自分エンドフェイズに発動する。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

墓地肥やしができるモンスター

《光の援軍》でサーチ可能で、単体で墓地肥やしできるため扱いやすさは抜群。

特に理由がなければこのモンスターで事足りてしまうので、レベル4チューナーはあまり見かけないのだと思われます。

2.《ヴァイロン・プリズム》

星4/光属性/雷族/ATK1500/DEF1500
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払って発動できる。
このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターが戦闘を行うダメージステップの間、その攻撃力は1000ポイントアップする。

フィールドから墓地へ送られた場合、戦闘を行うダメージステップの間攻撃力を1000上げる装備魔法にすることができるモンスター

シンクロ召喚やリンク召喚でも効果を発動できるため、戦闘に不安があるモンスターに装備させると便利です。

3.《WW-グラスベル》

星4/風属性/魔法使い族/ATK1500/DEF1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。

召喚・特殊召喚時に「WW」モンスター1体をサーチできるモンスター

風属性しか特殊召喚できなくなる制約が痛いものの、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》に繋げるのが目的で採用されるためあまり問題ありません。

特殊召喚に重きを置いていないデッキであれば他の「WW」共々出張させることができます。

4.《デブリ・ドラゴン》

星4/風属性/ドラゴン族/ATK1000/DEF2000
このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材モンスターは全てレベル4以外のモンスターでなければならない。
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力500以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

攻撃力500のモンスター1体を墓地から効果を無効にして特殊召喚できるモンスター

シンクロ召喚先に厳しい制約があることが難点ですが、《ダンディライオン》や《増殖するG》などからシンクロ召喚を狙えるため見た目以上にシンクロ召喚しやすい。

仮にできなくても《水晶機巧-ハリファイバー》を1枚で用意できることを考えれば十分な汎用性をもちます。

5.《ゲリラカイト》

星4/炎属性/悪魔族/ATK1600/DEF 200
「ゲリラカイト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
相手に500ダメージを与える。

フィールドから墓地へ送られた場合、相手に500のダメージを与えるモンスター

ステータス上、《真炎の爆発》に対応するため【炎属性】主体のデッキでは採用しやすい。

6.《カメンレオン》

星4/地属性/爬虫類族/ATK1600/DEF1100
このカードは自分フィールドにレベル5以上のモンスターが存在しない場合のみ召喚できる。
このカードの効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからの特殊召喚及びこのカードの効果でしか特殊召喚できない。
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

召喚時、墓地の守備力0のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できるモンスター

レベル5以上のモンスターが存在しない場合のみの召喚制限、特殊召喚制限をもつため融通の利かなさがあります。

(すでにEXデッキ以外の場所から特殊召喚を行っている場合、効果を発動できない)

その分採用できるデッキは幅広く、《フォトン・スラッシャー》などでも蘇生できます。

相手にマストカウンターを見破られて止められるとその後の展開が止まってしまうため、使用の際は要注意!

7.《竜剣士ラスターP》

星4/光属性/ドラゴン族/ATK1850/DEF   0
【Pスケール:青5/赤5】
①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
そのカードを破壊し、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える。
【モンスター効果】
このカードを素材として、「竜剣士」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。

Pゾーンのカードを破壊して、その同名カードをサーチするモンスター

チューナーとしての役割は《爆竜剣士イグニスター》に繋げられることにとどまりますが、非常に汎用性の高いカードなので採用しやすいです。

《デュエリスト・アドベント》や《超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン》でサーチできるなど使いやすさも群を抜いているカードです。

リンク召喚は素材の制約に含まれていないため、そこも覚えておきたいところです。

通常モンスター

8.《エンジェル・トランペッター》

星4/地属性/植物族/ATK1900/DEF1600
天使の様な美しい花。
絶えず侵入者を惑わす霧を生み出し、聖なる獣たちが住まう森の最深部へ立ち入ることを許さない。

植物族の通常モンスターチューナー

豊富な植物族サポートを使用することができ、レベル4チューナーの中でもかなり扱いやすい。

効果を持たないことで使いやすいと言えるいい例だと思います。

シンクロモンスター

9.《水晶機巧ークオンダム》

星4/水属性/機械族/ATK1800/DEF2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
②:S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

相手ターンにシンクロ召喚できる効果をもつモンスター

バトルフェイズ中のシンクロ召喚も可能なので不意を突いて妨害する役目を持ったシンクロモンスターです。

《水晶機巧ーハリファイバー》を蘇生できるのも隠れた利点になっています。

10.《波動竜フォノン・ドラゴン》

星4/闇属性/ドラゴン族/ATK1900/DEF 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、1~3までのレベルを宣言して発動できる。
このカードのレベルは宣言したレベルになる。
この効果を発動したターン、自分はこのカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚以外の特殊召喚ができない。
自分は「波動竜フォノン・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

レベルを1~3まで変更できるモンスター

効果を使うとシンクロモンスターしか特殊召喚できない制約が付きます。《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などのシンクロモンスターを出す際の調整に使うことができます。

個人的にはこのカードを使ってレベル変更するより、直接レベルが合う展開を優先して考えるべきだと思います。

まとめ

初めは制約が多いモンスターが多い傾向にありましたが、今では他のレベル帯と変わらなくなってきました。

数が少ないのでもう少し発展してほしいですね。