【テーマデッキ紹介】ゼロから覚える「ラヴァル」

《真炎の爆発》で一気に勝負を決めるテーマ

新マスタールール以降もまだまだ燃え続ける

/所要時間5分

【ラヴァル】とは?

DUEL TERMINALで登場した 炎属性・複合種族の一撃必殺の戦闘スタイルを主戦術とするシンクロテーマ

主に炎族・戦士族で構成されます

 

「ラヴァル」モンスターを墓地に送り、《真炎の爆発》で1ショットキルを狙います。

 

テーマ共通効果は特にありませんが、守備力200のモンスターが採用されやすい特徴があります。

 

固有効果及びステータスは以下の通り

数が多いため、主要なカードのみ紹介します。

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モンスター

・メインデッキに入れる「ラヴァル」はほとんど守備力200のモンスター

《ラヴァル炎火山の侍女》

星1/炎属性/炎族/ATK 100/DEF 200
自分の墓地に「ラヴァル炎火山の侍女」以外の「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた時、デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

「ラヴァル」専用の《おろかな埋葬》の効果をもつモンスター

《原罪宝-スネークアイ》からリクルートする戦術も増えました。

 

効果発動には墓地に別の「ラヴァル」モンスターが必要ですが、簡単に墓地肥やしができます。

同名カードを墓地に送れば、その都度効果を発動できるため、合計4枚もの墓地肥やしが可能です。

 

ただし、時の任意効果なのでシンクロやエクシーズ召喚などに使った場合はタイミングを逃す点に注意です。

 

《真炎の爆発》を発動するための墓地を用意することができるため、このカードは【ラヴァル】の必須カードです。

3枚採用をおすすめします。

 

《ラヴァル炎樹海の妖女》

星2/炎属性/炎族/ATK 300/DEF 200
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の全ての「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

墓地に送られた時、フィールドの「ラヴァル」の攻撃力を全体強化できるモンスター

 

大体1000アップくらいの上昇値を見込めます。

《真炎の爆発》に対応するレベル2チューナーとしては、汎用性で《レッド・リゾネーター》に劣っているため、実際の採用は控えめです。

エンドカードになりうる効果なので1枚入れておくのも悪くないでしょう。

 

《ラヴァル炎湖畔の淑女》

星3/炎属性/炎族/ATK 200/DEF 200
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上の場合、自分の墓地のこのカードと「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。

 

墓地で除外し、相手のセットカードを破壊できる効果をもつモンスター

 

墓地肥やしのついでにこのカードを墓地へ送っておくことで、セットカードを破壊することができます。

《真炎の爆発》で特殊召喚できる貴重なレベル3モンスターでもあるので、不用意に除外するのは避けた方が良いでしょう。

梅雨払いとして使いやすいので1枚採用されやすいです。

 

《ラヴァル・キャノン》

星4/炎属性/戦士族/ATK1600/DEF 900
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分の「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

 

召喚時に除外されている「ラヴァル」モンスターを1体特殊召喚できるモンスター

《ラヴァル炎湖畔の淑女》と相性がよく、そのままレベル7のシンクロ召喚に繋げることができます。

 

《封印の黄金櫃》で「ラヴァル」を除外して帰還させるのも手です。

ただし、このカードは《真炎の爆発》に対応していないため注意が必要です。

効果は優秀なので、2枚ほど採用すると良いでしょう。

 

【ラヴァル】と相性のいい《ブースト・ウォリアー》などの戦士族と、《増援》や《戦士の生還》を共有できるので何かと活躍します。

 

 

《ラヴァル・アーチャー》

星4/炎属性/炎族/攻1000/守 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ラヴァル」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
このターン、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。

 

召喚時、「ラヴァル」モンスターの召喚権を追加する(強制効果)モンスター

召喚で発動できるモンスターは少ないもののそもそもの展開力が低いのでどの場面でも有用です。

また、自分フィールドの炎属性モンスター1体を破壊して守備表示で自己蘇生できます。

除外されるデメリットは《ラヴァル・キャノン》で補えるのでそこまで苦ではありません。

 

問題は「ラヴァル」に下級サーチャーが存在しないことであり、戦術が安定しません。

無理してシンクロ召喚するよりも序盤は《賜炎の咎姫》のリンク召喚を目指した方が得策です。

 

《ラヴァル・ランスロッド》

星6/炎属性/戦士族/ATK2100/DEF 200
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。

 

リリースなしで召喚できるモンスター

フィールドで破壊された時、除外状態の炎属性のモンスターを1体手札に加える効果も持ちます。

 

このカードはレベル6のため、高レベルのシンクロ素材に役に立ちます。

また、【陽炎獣】などと混合したデッキの場合、ランク6のエクシーズ召喚もできます。

変わった【ラヴァル】を作りたくなった場合は、このカードの出番。

 

シンクロモンスター

・チューナー以外の素材に炎属性の指定あり

《ラヴァルバル・ドラゴン》

星5/炎属性/ドラゴン族/ATK2000/DEF1100
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。

 

墓地の「ラヴァル」を2体デッキに戻すことで、相手フィールドのカードを1枚バウンスできるモンスター

デッキに戻すだけでよいので、後述する《炎熱伝導場》や《ラヴァル炎火山の侍女》を使えば、何度も効果を発動することができます。

発動制限がないのでコストがある限り、相手のフィールドを荒らしていくことができます。

 

《ラヴァル・ツインスレイヤー》

星5/炎属性/戦士族/ATK2400/DEF 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

墓地の「ラヴァル」の数だけ追加効果を得るモンスター

数しか参照していないので、比較的効果は使いやすい。

 

このカードも効果よりステータス面が優秀で、《真炎の爆発》に対応しています。

《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などをシンクロ召喚する場合は必須カードです。

 

《ラヴァルバル・ドラグーン》

星6/炎属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF1200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。

 

「ラヴァル」モンスターを1体サーチし、その後手札から「ラヴァル」モンスターを1体墓地へ送るモンスター

《レッド・リゾネーター》を採用することでシンクロ召喚しやすくなります(爆発対応)。

 

《炎熱伝導場》を使わずに【ラヴァル】の墓地肥やしを行うことのできる優れた効果で、基本《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送ることになります。

《ラヴァル炎樹海の妖女》を墓地に送ればアタッカーもこなすことができます。

 

《ラヴァルバル・サラマンダー》

星7/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローし、その後手札から炎属性モンスターを含むカード2枚を墓地へ送る。
手札に炎属性モンスターが無い場合、手札を全て公開し、デッキに戻す。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドの「ラヴァル」モンスターの数まで相手フィールドの表側表示モンスターを選んで裏側守備表示にする。

 

シンクロ召喚時、2ドローして手札の炎属性含むカード2枚を墓地へ送るモンスター

手札交換しつつ墓地リソースを溜めこみ、《真炎の爆発》を引き込みにいく役目。

《レボリューション・シンクロン》の手札シンクロにも対応しており、炎属性レベル4モンスターとのシナジーが強くなりました。

【ラヴァル】には展開の起点が存在しないので外部のパワーカードの力を借りたいところ。

 

墓地の炎属性1体を除外し、フィールドの「ラヴァル」モンスターの数だけ相手フィールドのモンスターを対象を取らずに裏側守備表示にできる強力な効果も持ち合わせます。

一点突破は得意でも、部分的な突破が難しい【ラヴァル】において貴重な除去効果であり、この効果を軸に戦線を支えていきます。

 

《ラヴァルバル・エクスロード》

星8/炎属性/戦士族/攻2900/守 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の墓地からSモンスター以外の守備力200の炎属性モンスターを3体まで選んで守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 

相手が手札・フィールドのモンスター効果を発動した時、そのモンスターを破壊し1000バーン与えるモンスター

直接チェーンする形ではあるものの、ノーコストで破壊+バーンを与えられます。

昨今は公開するコストだけで特殊召喚できるモンスターも増えており、それらを手札破壊できるのは利点。

 

ATK3000以上のモンスターは戦闘破壊することもできず、やや妨害としても心もとない要素はありますが、「ラヴァル」で一番の打点の高さを誇ります。

その他、レベル8の炎属性シンクロでは《転生炎獣バースト・グリフォン》が候補となります。

 

魔法・罠

《炎熱伝導場》

デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。

 

シンプルに「ラヴァル」モンスターを2体埋葬できるカード

 

このカードで《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送った場合、他の「ラヴァル」も一緒に墓地に送るため、効果を発動することができます。

 

【ラヴァル】では墓地を肥やすことが最優先事項なので、このカードの採用は3枚必須でしょう。

ただし、一度発動すると墓地に送りたい「ラヴァル」がいなくなってしまうため腐りやすい特徴もあります。

 

《真炎の爆発》

自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

 

墓地から守備力200の炎属性のモンスターを可能な限り特殊召喚するカード

元々は「フレムベル」のサポートでしたが、今や「ラヴァル」のサポートになっています。

 

【ラヴァル】では墓地の「ラヴァル」を特殊召喚して、一気にシンクロ召喚していく使い方をします。

《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などで勝負を終わらせることも簡単です。

 

【ラヴァル】では何としてもこのカードを手札に加えたいので、各種ドローカードや《三戦の号》も使って手札に引き込みたいところ。

 

《紅蓮の炎壁》

自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」
(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。

墓地の「ラヴァル」を任意の枚数除外して、レベル1のトークンを特殊召喚するカード

 

《スケープゴート》とは違い、特に制約がなく扱いやすい。

【ラヴァル】はチューナーが豊富ですが、チューナー以外のモンスターが圧倒的に不足しているので、このカードが発動できるとシンクロ召喚しやすくなります。

 

小回りも効くので、墓地の「ラヴァル」の数と相談しつつ、展開と防御に役立たせることができます。

《真炎の爆発》前にリンクモンスターを用意しやすいのも見逃せません。

《炎塵爆発》

自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数までフィールド上のカードを選んで破壊する。

 

自分の墓地の「ラヴァル」モンスターを全て除外して、フィールドのカードを破壊するカード

全て除外するのは強制ですが、破壊するカードは任意の枚数を選ぶことができるので安心です。

この効果は対象を取らない効果です。

 

【ラヴァル】では当然使いやすいのですが、《真炎の爆発》の発動に全てを賭けたデッキの場合、墓地の「ラヴァル」がなくなることは敗北を意味します。

 

《レッド・リゾネーター》や《ジュラック・アウロ》など使いやすい炎属性守備力200のモンスターも採用していると、このカードも使いやすくなるでしょう。

紹介しきれなかったカード

・《ラヴァル・ウォリアー》
・《ラヴァル・ガンナー》
・《ラヴァル・コアトル》
・《ラヴァル・フロギス》
・《ラヴァルの炎車回し》
・《ラヴァルのマグマ砲兵》
・《ラヴァルバーナー》
・《ラヴァルロード・ジャッジメント》
・《炎熱刀プロミネンス》
・《紅蓮地帯を飛ぶ鷹》
・《灼熱工の巨匠カエン》
・《ラヴァル・グレイダー》
・《ラヴァル・ステライド》
・《ラヴァルバル・イグニス》
・《ラヴァルバル・チェイン》(禁止)
・《炎雄爆誕》
・《炎渦の胎動》
・《炎熱旋風壁》

まとめ

【ラヴァル】は新マスタールールによる逆風を受けながらも、《真炎の爆発》による展開は衰えていません。

まだまだシンクロデッキとしては活躍できるチャンスがあります。

しかし持久力はないので、お茶を濁しながら《真炎の爆発》を引くのを待つ必要もあります。

 

リンクモンスターの展開も難しくなく、必要なカードも安いので試してみてはいかが?

《真炎の爆発》が決まった時の爽快感は他のデッキでは味わえないでしょう。

ミリアル
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キャラクター:by CoeFont.CLOUD

シンクロ召喚テーマ紹介炎属性
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