【テーマデッキ紹介】ゼロから覚える「破械」

何から何まで破壊しつくす【破械】

でも素顔が憎めない狂ったヤツら

/所要時間5分

【破械|はかい】って何?

CHAOS IMPACTにて登場した破壊衝動を抑えられないテーマ【破械】

相手モンスターを素材にリンク召喚できるという特異な効果も兼ね備えています。

 

属性 :炎・水・闇

種族 :悪魔族

召喚法:リンク召喚

特徴 :破壊除去&相手モンスターをリンク素材へ

 

コンセプトとしては破壊効果で自他共にフィールドを荒らしまくり、破壊できない相手モンスターはリンク素材化してしまうといった形になります。

 

その性質上、自分のフィールドにも相手のフィールドにも破壊できるカードがないと動きが鈍る点を覚えておくといいでしょう。

 

説明はこのへんにして囚人見学しますか。

 

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モンスター

《破械童子アルハ》

星3/炎属性/悪魔族/ATK1500/DEF1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子アルハ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械童子アルハ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

自分フィールドのカード1枚を破壊し、自身を手札から特殊召喚できるモンスター

 

裏側のカードも破壊できるため、基本的に「破械」魔法・罠のトリガーには困らない。

悪魔族縛りがつくため、ある程度デッキ構築が縛られてしまうのが懸念材料になります。

 

また、フィールドのこのカードが戦闘・同名モンスター以外の効果で破壊された場合、手札・デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚できます

純構築の【破械】でも②の効果を満たすのは簡単なのでリクルート手段として使えます。

 

《破械童子ラキア》

星3/水属性/悪魔族/ATK1500/DEF1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子ラキア」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械童子ラキア」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

自分フィールドのカードをフリーチェーンで破壊できるモンスター

裏側の「破械」魔法・罠を破壊することで展開できます。【破械】の展開力は高くないのでできるだけ妨害されないようにしたい。

②の効果は《アルハ》と同じ。①の効果で相手ターン中に自身を破壊して《破械神の禍霊》を特殊召喚できることは覚えておいてもいいかも?

 

拘束具つきの女の子って対象年齢大丈夫なのかといらぬ心配をしてしまう。

 

《破械童子サラマ》

星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「破械童子サラマ」以外の自分の墓地の「破械」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子サラマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械童子サラマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

同名モンスター以外の墓地の「破械」カード1枚をセットして、自分フィールドのカード1枚を破壊できるモンスター

墓地の「破械」モンスター・魔法・罠をセットして破壊することでそのままリクルートできるので横展開に向いています。

下級「破械」モンスターの中ではリクルート適性が高く、リンク値を伸ばしたい際に使用したい。

 

これら3体のモンスターたちは意外と誘発受けがよく、いつでも展開を止められるのが売りでもあります。

これらの性質を生かして徹底的に罠型に構築してみるのも面白いかもしれません。

 

《破械神シャバラ》

星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの、悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「破械」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

 

お互いのメインフェイズに、自分フィールドの悪魔族1体or裏側守備表示カードを破壊して手札から特殊召喚できるモンスター

《破械童子アルハ》の上位効果をしており、下級「破械」のセルフブレイク&リクルートのトリガーとなるため3積み必須。

墓地へ送られた場合、「破械」魔法・罠をデッキからセットできる効果も持ち、リソース源にもなります。

 

このカードへアクセスできるように【破械】は《魔界発現世行きデスガイド》を初動として利用します。

 

《破械神シュヤーマ》

星6/水属性/悪魔族/攻2000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。

 

墓地に存在する場合、自分フィールドの悪魔族1体or裏側表示カード1枚を破壊して自己蘇生できるモンスター

自分フィールドのカード1枚を破壊して、フィールドの魔法・罠1枚を破壊できます。

こちらは《破械童子ラキア》の上位体。《魔サイの戦士》から埋葬すると使いやすい。

手札に来るとちょっと困ってしまうもののランク6《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》の継続的なエクシーズ素材として適任です。

 

《破械神の禍霊》

星8/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF3000
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「破械」カードの数×300アップする。
②:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。
③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神の禍霊」以外の自分の墓地の「破械」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 

相手モンスターと自身で闇属性モンスターをリンク召喚できるモンスター

フィールドで戦闘・効果で破壊された場合、同名以外の「破械」を墓地から蘇生することもできます。

 

基本的にこのカードは「破械」リンクモンスターへの繋ぎとして使うモンスターでした。

現在では「破械神」モンスターが増えたことで無理に採用しなくてもよいカードになりつつあります。

 

リクルート手段は多いものの、このカードが手札に来たときの処理手段がほとんどないことが少し悩みどころ。

それでも必須カードなので1枚は欲しい。

 

《雙極の破械神》

星8/闇属性/悪魔族/ATK3000/DEF1500
自分は「雙極の破械神」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
③:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。

 

自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、手札から特殊召喚できるモンスター

【破械】では特殊召喚が多彩なので、アタッカー&リンク素材として多様な用途があります。

 

特殊召喚に成功した場合、手札1枚を捨ててフィールドのカード1枚を破壊できる効果も持っており、対象を取らない除去のため優秀。

ただし【破械】は手札補充が得意なテーマではないため乱発すると自分の首を絞めることになります。

このカードの効果のためだけに《ヴォルカニック・バレット》など手札コストになるカードを採用してもいいかもしれない。

 

特殊召喚制限がややネックですが3積みしてもいいかと思います。

どんな状況でも頼りになるモンスターとして活躍してくれるでしょう。

EXデッキのモンスター

《破械神王ヤマ》

リンク2/闇属性/悪魔族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
悪魔族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。

 

特殊召喚時、「破械」モンスター1体をサーチ・サルベージできるモンスター

リンク素材が緩く、《魔界発現世行きデスガイド》や「デモンスミス」などからでもアクセスできます。

墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、手札・墓地の悪魔族1体を特殊召喚して、自分フィールドのカード1枚を破壊することもできます。

汎用悪魔族だけで《破械神アルバ》まで着地を狙えるようになったことで除去能力・展開力と大幅に向上しました。

 

古いカードですが《終焉の精霊》と組み合わせることで除外状態の闇属性モンスターを全て墓地へ戻すコンボもあります。

色々とコンボを模索しやすいカードなので視野を広げてデッキを組んでみてください。

 

《破械神ラギア》

闇属性/悪魔族/ATK1800/LINK2
【リンクマーカー:上/下】
「破械神」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神ラギア」以外の闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神ラギア」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

相手メインフェイズに特殊召喚された相手モンスターと自身で同名以外の闇属性モンスターをリンク召喚できるモンスター

 

素材の緩い闇属性リンクモンスターをEXデッキに用意しておけば、相手の展開を妨害しつつ、自分も臨機応変に戦っていくことができます。

「破械神」に加えて「トポロジック」系も採用しておくといいでしょう。

 

相手リンクモンスターを素材化できれば高リンクモンスターでも一足飛びにリンク召喚できる点にも注目したいところ。

 

フィールドで戦闘・効果で破壊された場合、同名以外の悪魔族1体を墓地から手札に戻すこともできます。《アルハ》か《ラキア》のどちらかを戻すことになるでしょう。

《魔界発現世行きデスガイド》が再利用できれば強いですね。

 

《破械神アルバ》

闇属性/悪魔族/ATK2400/LINK3
【リンクマーカー:上/左下/右下】
「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神アルバ」以外の闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神アルバ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

ほぼ《破械神ラギア》と同じ効果をもつモンスター

こちらは表側表示の相手モンスターなら何でもOK!

 

《破械神ラギア》からこのモンスターに繋げれば相手モンスターを次々とリンク素材にしながら除去していくことができます。

ただし、この効果は対象にとる効果なので対象耐性をもつモンスターは処理できないということが弱点になります。

《ヴァレルロード・ドラゴン》などは無理ということですね。

 

その点は「壊獣」を採用しておくことである程度解消できます。

悪魔族の《多次元壊獣ラディアン》を採用しておくのがおすすめです。

 

《破械雙王神ライゴウ》

闇属性/悪魔族/ATK3000/LINK4
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
リンクモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドのカードが破壊された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカード以外のモンスターが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
③:自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

破壊の権化ともいうべきモンスター

 

●自身の効果以外でカードが破壊された場合

●モンスターが戦闘破壊された場合

●お互いのエンドフェイズ

にフィールドのカード1枚を破壊することができます。

 

それぞれ1ターンに1度しか発動できないので全て破壊しつくすまで止まらないということはありませんが、これほど破壊に特化したモンスターは珍しいです。

1ターンだけでも多くのアドバンテージを稼ぐことができます。

 

ただし、近年のカードは破壊耐性をもつモンスターが多く、このカードだけでは処理し切れない場合も多いです。

過信はし過ぎずに、他のリンクモンスターに出番を譲ることも視野に置いておきましょう。

 

魔法・罠

・セット状態で破壊されるとデッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚できる

《雙王の械》

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「破械」カード1枚を手札に加える。
②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

サーチとリクルートが詰まった強力な1枚。

魔法・罠もサーチできるので腐ることはまずありません。

 

3枚採用して安定度をあげましょう。

 

《破械神の慟哭》

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「破械」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

「破械」リンクモンスターのリンク召喚時にフィールドのカード1枚を破壊できるカード

 

前述したように「破械神」のリンク召喚は連鎖できるので相手ターン中にフィールドを荒らしまわることができます。

場合によっては自分のカードを破壊してアドバンテージに繋げてもいいですね。

 

《破械唱導》

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「破械」モンスター1体とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカード2枚を破壊する。
②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

自分フィールドの「破械」モンスター1体とフィールドのカード1枚を破壊できるカード

発動時は対象に取っているだけなので無効にされれば何も起こりません。

 

「破械」モンスターは全て自身が破壊された場合にアドバンテージを回復する効果を備えているため、気兼ねなく使うことができます。

 

相手の除外やバウンスなどの妨害にチェーンして発動できれば理想的です。

それにしてもいい笑顔してますね。こいつら。

 

《破械雙極》

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から「破械」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。

 

手札・墓地から「破械」モンスター1体を特殊召喚できるカード

リンクモンスター対応なので一度展開できれば、また相手モンスターをリンク素材にすることができます。

 

「破械」魔法・罠の中では文句なしに3枚積んでいいカードだと思います。

展開・妨害・壁・リンク素材など様々な用途で活躍します。

 

戦術

簡単にまとめると…

・先行ではやることがほとんどないので基本後攻

 

①「破械」魔法・罠をセット状態で破壊し、「破械」モンスターをリクルート

「破械神」をリンク召喚して相手ターン中にリンク召喚で除去

 

②《破械雙王神ライゴウ》でフィールドを制圧

《E-HEROマリシャス・ベイン》など使いやすい悪魔族も出せるようにしておくと戦線維持がしやすくなります。

 

③《破械雙極》で「破械神」を蘇生しつつ、リンクモンスターの暴力で勝負を決めていく。

《ヴァレルソード・ドラゴン》は出せるようにしておきたい。

 

 

「破械」魔法・罠のリクルート効果は共通なので破壊できるカードを握れているかが展開に直結します。

【破械】の展開力は自分のターンにも動ける【アーティファクト】くらいと考えておくといいでしょう。

 

相性の良いカード

《E-HERO マリシャス・ベイン》

星8/闇属性/悪魔族/ATK3000/DEF3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。

 

【E-HERO】のエースモンスター

デッキに《E-HERO アダスター・ゴールド》と《ダーク・コーリング》を採用することで簡単に出張させることができます。

 

《E・HERO エアーマン》も自分の魔法・罠を破壊できるため、【破械】の展開にも利用できます。

 

レベル5以上のモンスターが足りないなと感じたら、同パック収録の《礫岩の霊長-コングレード》を2枚ほど採用しておけば《E-HERO ダーク・ガイア》も戦力に加えることができます。

 

まとめ

【破械】の紹介でした。
破械&破壊で文字打ちにくかった…

 

良くも悪くも破壊に特化していて清々しいですね。

魔法・罠をセット状態で破壊するとリクルートするという効果は結構珍しいので安定度も比較的高めです。

その分、アドバンテージを増やす方法が少ないので短期決戦がおすすめです。

 

それにしても裏側表示のカードを破壊できるカードでコンボできそうなカードって意外と少ないですね。

何かよさそうなカードがありましたらコメントにお願いします!

 

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コメント

  1. sf より:

    パッと思いついたのはユベルと併用ですかねー

    • Librarian Librarian より:

      《ユベル》いいですよねー、大好きです!
      【破械】で使う場合は初めにどうやって場に出すかですね
      《リミットリバース》や《キラートマト》を《破械神の禍霊》と共有できれば何とかなるかな?
      コメントありがとうございました!