【テーマデッキ紹介】ゼロから覚える「王家の神殿」

王の神域に侵入する者よ

死をもって償え

/所要時間5分

テーマ紹介「王家の神殿」

 

「WORLD PREMIERE PACK」で新たにテーマ化した【王家の神殿】

原作・アニメDMでリシドが使用した《聖獣セルケト》や《アポピスの化身》などがリメイクされた形で、罠デッキの重厚感と現代の展開スピードを兼ね備えた独特なテーマと生まれ変われました。

無限罠地獄を体現するかのごとく、近年でも稀に見る強力なキャラデッキが組めます。

 

●これから【王家の神殿】を組んでみたい!
●組んでいる途中だけど初めからおさらいしたい!
●デッキ構築に悩んでいる…

という方は続きをどうぞ!

 

【テーマ情報】
属性:地
種族:いろいろ
召喚法:融合
レベル:主に4・6
ミリアル
ミリアル

今回は王家の神殿を調査していくよー
どんなお宝が見つかるかなぁ?
あ!蛇の像発見!

アリアル
アリアル

…あとで絶対逃げ回るパターンだ
《強制脱出装置》準備しておこう

ミリアル
ミリアル

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カード紹介

《刻印を持つ者》

星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):自分フィールドに「王家の神殿」が存在する限り、このカード及び自分フィールドの「アポピス」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「王家の神殿」は効果では破壊されない。

 

召喚・特殊召喚時、《王家の神殿》関連の魔法・罠カードをサーチ・埋葬できるモンスター

《王家の神殿》、自身と「アポピス」モンスターに戦闘・破壊耐性を付与することで盤面の強度を高めてくれます。

基本的にテーマ関連のカードには全てアクセスできるため召喚権はできるだけこのカードに割くことになります。

後述する《ジャッジメント・オブ・アヌビス》からサーチ可能で初動は6枚体制です。

 

サーチしてしまえばフィールドに残してもサンドバックになりがちなので、一度墓地を経由して《クロシープ》や《神聖魔皇后セレーネ》で守備表示で蘇生させるのが賢明。

【王家の神殿】は罠デッキとしては珍しく《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》には耐性があり、《澱神アポピス》で無効化できます。

無理して盤面に残す必要はないので《影法師トップハットヘア》などに繋げてOKです。

 

単独でリンク1《青き眼の精霊》になれる点に注目すると《光の霊堂》⇒《青眼の白龍》に繋げて、アタッカーにもできます。

 

《ジャッジメント・オブ・アヌビス》

星10/地属性/悪魔族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「王家の神殿」か罠カードが合計3種類以上存在する状態で、その内の2種類を1枚ずつ好きな順番でデッキの下に戻した場合のみ、手札・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
デッキから「刻印を持つ者」1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの魔法・罠カードが効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

墓地に《王家の神殿》or罠カードが3種類以上存在する状態で、2種類をデッキボトムへ戻すことで手札・墓地から特殊召喚できるモンスター

手札から自身を墓地へ送ることで《刻印を持つ者》をサーチできます。

リシドの無限罠地獄を体現するような効果をしており、墓地リソースをデッキリソースへ変換しながら戦力を増強できます。サーチャーでもあるので基本的に3積み。

特殊召喚条件は同名ターン1制限がなく、同一ターンに2体並べることも可能。ランク10も出せます。

墓地の「アポピス」罠カードは《聖神蛇アポピス》で再セットできるので、最低限の枚数は残したい。

 

自分の魔法・罠が効果破壊された場合、相手フィールドのカードを単体除去できる効果も含めて類似するカードが存在しないので「蟲惑魔」や「アメイズメント」など専用罠を絞りたいデッキのサポーターとしても活躍できます。

《トラップ・トラック》や《トラップ・ホリック》を大量に採用して、1枚挿しの通常罠でシルバーバレット的に戦う構築にしてみても面白そう。

 

《守護獣セルケト》

星6/地属性/天使族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
「守護獣セルケト」は1ターンに1度、自分フィールドに「王家の神殿」が存在する状態で、手札・デッキからレベル10以上のモンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。

 

《王家の神殿》下で手札・デッキからレベル10以上のモンスター1体を除外した場合、手札から特殊召喚できるモンスター

条件が厳しいように見えますが、《王家の神殿》へのアクセスは格段に向上したため全く問題なし。

候補となるモンスターは前述した《ジャッジメント・オブ・アヌビス》《天獄の王》《ラーの翼神竜》など。

除外したレベル10以上のモンスターを《D・D・R》や《竜嵐還帰》などで帰還させるのもいいかも。

《王の遺宝祀りし聖域》からサーチ可能なため、フィールド魔法サーチコンボからレベル6を用意したいデッキにも候補になるかもしれません。

 

効果は《王家の神殿》関連の魔法カードのサーチ、ダメステ開始時に対象を取らない破壊でステータス上昇という堅実な組み合わせ。アタッカーとしても申し分ない。

デッキが回った後に強いタイプのカードなので枚数は1枚でも十分です。

軸にするなら《竜の精神》や「リジェネシス」などステータス面でも注目したい。

 

《聖獣セルケト》

星6/地属性/天使族/攻2500/守2000
(1):自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
(2):このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。

 

リシドのエースモンスター

《王家の神殿》とセットで使用することで任意のメインデッキのモンスター1体または融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚できる特異な使い道があります。

今回の新たなカード群でもほぼサポートできないとやや不遇ではありますが、それだけに使う価値があるというもの。

地属性の割合を増やして《巌征竜-レドックス》で蘇生すれば狙いやすくなります。

 

ちなみに《刻印を持つ者》から順当にデッキが回ればリンク3《ライトロード・ドミニオン キュリオス》が出せるので、ピンポイントでの埋葬もそこまで難しくありません。

 

《王家の神殿》

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
(2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。
手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。

 

罠カード1枚をセットしたターン中に発動できるカード

9期にエラッタされて現在の効果となり、罠デッキのテンポロスを軽減するカードとして使われています。

相手ターン中にセットされた罠カードでも1枚なら発動可能で、対象を選ぶ必要もなく見た目以上に自由度が高い。

相手ターン中に《天獄の王》でセットした罠や《巨神封じの矢》を即発動できるのが強いです。

 

【王家の神殿】ではこのカードを中心に罠モンスターを自分ターンに展開できることがテーマの特色となっており、他デッキでは味わえない独特な展開を楽しめます。

キーカードではありますが、《ジャッジメント・オブ・アヌビス》で回収できるので1枚でも十分回ります。

 

《王の遺宝祀りし聖域》

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「アポピス」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
(2):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王家の神殿」として扱う。
(3):1ターンに1度、自分フィールドに裏側表示カードが2枚以上存在する場合、または自分の墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。
デッキから「王家の神殿」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。

 

発動時と起動効果で2種のカードにアクセスできるカード

効果①は「アポピス」罠のセット、効果③は《王家の神殿》関連モンスターをサーチできます。

さらっと同一ターン中に2枚分のアドバンテージを稼ぎ、デッキの中核を担います。

セットしたい「アポピス」罠カードはほぼ《アポピスの蛇神》一択で、枯渇してきたら《ジャッジメント・オブ・アヌビス》でデッキへ戻すという使い方をします。

どのタイミングで使用しても強いので基本3積み。

 

一連の展開で《守護獣セルケト》+《王家の神殿》+「アポピス」罠カードが揃うので、オリジナルデッキの基盤としても最適。

 

《神殿の守護神》

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
「王家の神殿」のカード名が記された自分フィールドのモンスターを融合素材とする場合、相手フィールドの表側表示モンスターも融合素材とする事ができる。
(2):自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「神の怒り」1枚を手札に加える。

 

地属性モンスターの融合召喚カード

《王家の神殿》関連モンスターを融合素材にする場合、《超融合》化します。

実質《聖神獣セルケト》の専用融合カードでATK2500以下のモンスターを除去しつつ融合召喚できます。

また、《ラーの翼神竜》サポートとなる《神の怒り》もサーチでき、リシドの偽ラー戦術を組みこむこともできるようになっています。

キャラデッキを目指すなら採用必須で、罠型特化にするなら0枚にもなる少し変わった1枚です。

 

《神の怒り》に関しては三幻神サポートで紹介してます↓

【神属性】三幻神&幻神獣族サポート
モンスターではない神だ!※9/27 《神の怒り》追記/所要時間3分三幻神とは?3体の神を指す原作由来の言葉3体のリリースを要求する超大型モンスターとしてOCGでも君臨しています。そんな数少ない神属性についてまとめました。デッキを作りたい時の...

 

《アポピスの蛇神》

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
その後、デッキから「アポピスの蛇神」以外の「アポピス」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「アポピスの化神」1枚を手札に加える。

 

《アポピスの化身》のリメイクカード

罠モンスター化+デッキから他「アポピス」罠カードを発動可能状態でセットできます。

1枚で2枚に化けられる珍しい罠モンスターで、後述する《澱神アポピス》と共に妨害にもなります。

《王家の神殿》下であれば1枚から《聖神蛇アポピス》の特殊召喚条件を満たして墓地から再セットできるので、ほぼノーコストで盤面を作れます。

《苦紋様の土像》とは抜群に相性が良く、除去の回数を増やしていけます。

 

1ゲーム中に多用することになるので最低でも2枚は採用しておきたい。

ただし、他「アポピス」罠モンスターとは違って同名ターン1制限があるので不用意に伏せすぎないように注意!

 

《アポピスの化神》

(1):自分・相手のメインフェイズにこのカードを発動できる。
このカードは通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。

 

元祖の罠モンスター

《アポピスの蛇神》の効果②で容易にサーチ・セット可能となったことで採用理由が明確になりました。

メインフェイズにしか発動できないのは注意ですが、数少ない「アポピス」名称のモンスターとして気兼ねなく使っていけます。

中盤以降はランク4《クロノダイバー・リダン》のエクシーズ召喚からリソースを稼ぐこともできます。

 

「アポピス」3種は全て通常モンスター扱いで特殊召喚されます。

これらを用いてリンク召喚したい場面は多いのですが、そのままでは大半のリンク素材にできないので《リンク・スパイダー》を必ず1枚は採用してください。

《原石の穿光》や《切り裂かれし闇》でサポートして戦う構築も面白そう。

《澱神アポピス》

(1):自分・相手のメインフェイズにこのカードを発動できる。
このカードは通常モンスター(爬虫類族・地・星6・攻2000/守2200)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
その後、自分フィールドに他の永続罠カードが存在する場合、その数まで相手フィールドの表側表示カードの効果をターン終了時まで無効にできる。

 

罠モンスターになった後、他に永続罠が存在する場合、その数まで相手フィールドの表側表示のカード効果をターン終了時まで無効化できるカード

《ハーピィの羽根帚》や《無限泡影》など通常魔法や通常罠すらも無効化できるパワーを持ちながらも同名ターン1制限がないことで何枚でも構えられるという特徴があります。

 

罠カードとして一連の処理で無効化するので《スキルドレイン》にも影響を受けません。

なお、《魔砲戦機ダルマ・カルマ》など裏側守備表示にできるカードを発動すると魔法&罠ゾーンに再セットされます。

このカードを連打できる【王家の神殿】の基礎スペックの高さが分かるでしょうか?

 

《アヌビスの審判》

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに他の魔法・罠カードが3枚以上存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合、さらに相手フィールドのモンスターを全て破壊できる。
その場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。

 

他の魔法・罠カードが3枚以上存在する場合に相手の魔法・罠カードの発動をカウンターできるカード

ペンデュラムスケールやフィールド魔法、装備モンスター・モンスターゾーンの罠モンスターも含まれるので思っているよりも発動条件は緩い。

《王家の神殿》が存在する場合、さらに相手モンスターを全て破壊+その攻撃力の合計/2のダメージを与えられます。

 

強力なカードではあるものの【王家の神殿】は魔法&罠ゾーンが常に限界まで埋まっていることが多く、発動条件のあるカードをセットする余裕があるかどうかは少し微妙なところ。

サーチするよりも素引きした方が圧倒的に強いカードなので、あえてサーチせずに相手を常に疑心暗鬼にさせる方が戦略的かもしれません。

どちらかといえば終盤の捲り札・エンドカードとしての役割が強めです。

 

《聖神蛇アポピス》

星6/地属性/爬虫類族/攻2800/守2600
「王家の神殿」のカード名が記されたモンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの「アポピス」モンスター2体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「アポピス」罠カードを3枚まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのカードを自分フィールドにセットする。
(2):1ターンに1度、罠カードが発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

2つの方法で特殊召喚できるモンスター

基本的に自分フィールドの「アポピス」モンスター2体をリリースしてEXデッキから特殊召喚します。

《アポピスの蛇神》⇒《澱神アポピス》で簡単に素材が揃うのでメインアタッカーとして使いやすい。

墓地から「アポピス」罠カードを3枚までセットできる効果を持ち、罠カードの発動後、相手フィールドのカード1枚を破壊できるシンプルな除去効果があります。

 

このモンスターをコンスタントに出していくだけでも《澱神アポピス》の無効妨害2回+除去1回で相手の行動を大幅に遅らせることができるでしょう。

また、レベル6なので《守護獣セルケト》や《澱神アポピス》とエクシーズ召喚でき、ランク6《エヴォルカイザー・ラーズ》でさらにダメ押しの無効妨害2回を構えることもできます。

 

《聖神獣セルケト》

星6/地属性/天使族/攻3000/守2000
「セルケト」モンスター+攻撃力2500以下のモンスター
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、相手のフィールド(表側表示)・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、このカードの攻撃力は除外したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。
(2):レベル10以上のモンスターが除外されている限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

 

特殊召喚時またはダメステ開始時、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を除外して、そのステータスの半分を加算するモンスター

ほぼ条件なしでの2回攻撃を有しており、全て通れば5000LPくらいは余裕で削れます。

《守護獣セルケト》+《神殿の守護神》から融合召喚するとATK2500以下の相手モンスターも巻き込めます。

 

個人的にはこの方法よりも《死魂融合》で墓地融合した方が動きに無駄が少ないと思っています。

墓地に落ちた《聖神獣セルケト》は2体目の融合素材にもなるので《トラップホリック》等で《死魂融合》にアクセスして使ってみてください。

 

相性の良いカード

罠モンスターや永続罠のサポートに関してはこちら↓

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《無窮機竜カルノール》

星10/光属性/機械族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
相手がこのデュエル中に手札か墓地のモンスターの効果を発動していた場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
自分は「無窮機竜カルノール」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。
このカードの攻撃力は1000アップする。
(2):このカードが手札・デッキ以外から墓地へ送られた場合に発動する。
このカードをデッキに戻す。

 

デュエル中に相手が手札・墓地からモンスター効果を発動していた場合、手札・墓地から特殊召喚できるモンスター

【王家の神殿】に採用されやすい「ドミナス」罠との相性が抜群で、デッキへ戻るデメリットを発動することなく毎ターン3000アタッカーとして復活します。

《ジャッジメント・オブ・アヌビス》とランク10を狙いやすいのも利点で、《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》でさらにライフに圧をかけていけます。

 

《王の棺》

このカード名の(2)の効果は1ターンに4度まで使用できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
(2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
(3):1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを墓地へ送る。

 

後手の動きのカバーと別軸での戦略を生み出すカード。イメージにもピッタリ。

《ホルスの栄光-イムセティ》によってサーチ可能で手札に溢れていくカードを捨てて戦力に変換できます。

特に使い道が少ない《アポピスの化神》を有効活用しやすく、1ターン目は《王の遺宝祀りし聖域》の発動条件を満たすためにセットしやすいのもメリットです。

ダメステ開始時に対象を取らない墓地送り除去で先陣を切れるのも頼もしい限り。

《ホルスの栄光-イムセティ》と《ホルスの先導-ハーピ》の最小出張で十分強いので、デッキ枠が余っていたら検討したいセットです。

 

《聖王の粉砕》

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。

手札から発動できる新時代の罠「ドミナス」シリーズ

罠カード比率の高い【王家の神殿】においては一般的な手札誘発よりも《ジャッジメント・オブ・アヌビス》でデッキに回収できるこちらを採用した方がまとまりがよいです。

しっかりお値段はしますが、デッキをより強くしたい方はどうぞ!

 

展開例

【必要な手札】
・《刻印を持つ者》
・《王の棺》
【最終盤面】
・《聖神蛇アポピス》
・《ホルスの先導-ハーピ》
・《影法師トップハットヘア》
・《王の遺宝祀りし聖域》
・《王家の神殿》
・《王の棺》
・《アポピスの蛇神》
・《澱神アポピス》×2
・《苦紋様の土像》

 

  1. 《刻印を持つ者》を通常召喚。デッキから《王の遺宝祀りし聖域》をサーチ。
  2. 《王の遺宝祀りし聖域》を発動。効果①で《アポピスの蛇神》をデッキからセット。
  3. 手札の《王の棺》をセットして《王の遺宝祀りし聖域》の効果③を発動。デッキから《守護獣セルケト》をサーチ。
  4. デッキから《ジャッジメント・オブ・アヌビス》を除外し、《守護獣セルケト》を手札から特殊召喚。
  5. 《守護獣セルケト》の効果①で《王家の神殿》をサーチ。そのまま発動。
  6. 《王家の神殿》の効果①で《アポピスの蛇神》を発動。《アポピスの蛇神》を魔法&罠ゾーンから特殊召喚してデッキから《澱神アポピス》を発動可能状態でセット。
  7. 《澱神アポピス》を発動して魔法&罠ゾーンから特殊召喚。
  8. 《刻印を持つ者》+《守護獣セルケト》で《影法師トップハットヘア》をリンク召喚。効果①で《苦紋様の土像》をデッキからセット。
  9. 2体の「アポピス」をリリースして《聖神蛇アポピス》をEXデッキから特殊召喚。
  10. 《アポピスの蛇神》の効果②で《アポピスの化身》をサーチ。
  11. セットしていた《王の棺》を発動。手札の《アポピスの化身》を捨てて、デッキから《ホルスの先導-ハーピ》を埋葬。そして《ホルスの先導-ハーピ》を自己蘇生。
  12. 《聖神蛇アポピス》の効果①で墓地の「アポピス」カード2枚をセット。

 

ミリアル
ミリアル

あ…囲まれた。
罠デッキで1枚からこんなに増える?
こんなの突破できなくない?

アリアル
アリアル

だから最初に言ったのに
フィールド魔法を止められないように注意してね!

まとめ

【王家の神殿】のテーマ紹介でした。

全体的に無駄のないパーツで構成されており、どこを引いても機能する攻防一体のデッキです。

罠デッキの中で最も展開スピード感のあるデッキと言っても過言ではないと思います。

拡張性も高いのでぜひ遊んでみてください!

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