ブルーエンジェルが操る【トリックスター】
見た目に反して戦い方はえげつない
/所要時間7分
【トリックスター】テーマ紹介
微弱なバーンダメージを中心としつつ、様々な角度から相手をいたぶるコントロール系テーマ
本来想定されているリンク召喚を主体とする構築より、下級モンスターを並べてバーンダメージを重ねる構築が主流になっています。
安定したモンスター効果を備えたモンスターが多く、無理をしなければどんな相手でも戦っていくことができます。
動きを覚えれば楽しく遊べるためビギナーにおすすめできるテーマです。
かわいいモンスターを使いたい人にもおすすめ!
テーマの共通効果はありません。
固有効果は以下の通りです。
主要なカードには☆をつけておきました。
モンスター
《トリックスター・キャンディナ》☆
星4/光属性/天使族/ATK1800/DEF 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「トリックスター」カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠カードを発動する度に相手に200ダメージを与える。
召喚時に「トリックスター」カードを1枚サーチができるモンスター
魔法・罠もサーチ可能なので《トリックスター・ライトステージ》をサーチすることで更なるモンスターを加えることができます。
相手の魔法・罠の発動の度に与えるダメージも案外馬鹿にならず、【トリックスター】には3枚採用されるカードです。
《トリックスター・マンジュシカ》☆
星3/光属性/天使族/ATK1600/DEF1200
①:手札のこのカードを相手に見せ、「トリックスター・マンジュシカ」以外の自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の手札にカードが加わる度に、加えたカードの数×200ダメージを相手に与える。
自分フィールドの「トリックスター」1体を手札に戻し特殊召喚できるモンスター
相手が加えるカード×200のダメージも与えられます。
相手の除去にチェーンして特殊召喚したり、追撃に使うなど使い方は様々。
《手札断札》などドローでもダメージを与えられるので、こちらも中々のダメージを見込めます。
1体の「トリックスター」に対して、2体の《トリックスター・マンジュシカ》の効果を発動させて特殊召喚してもいいことは覚えておくと便利。
《トリックスター・リリーベル》☆
星2/光属性/天使族/ATK 800/DEF2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードは直接攻撃できる。
③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
ドロー以外で手札に加わると特殊召喚・直接攻撃・戦闘ダメージを与えると「トリックスター」モンスターのサルベージができるモンスター
《キャンディナ》や《マンジュシカ》の効果でも特殊召喚することができ、そのまま直接攻撃してサルベージが狙えます。
バトルフェイズ中に《マンジュシカ》で手札に戻しつつ特殊召喚すると2度サルベージが行えるため非常に便利。
メインフェイズ2でリンク召喚に使えば低い攻撃力をさらさずに済みます。
《地獄の暴走召喚》や《スプライト・ガンマ・バースト》などとも相性が良く、リリーベル軸のデッキを組んでみるのも一興です。
《トリックスター・フーディ》
星2/光属性/天使族/攻 600/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トリックスター」融合・Lモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが「トリックスター」LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「トリックスター・フュージョン」か「トリックスター・ディフュージョン」1枚を手札に加える。
「トリックスター」融合・リンクモンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できるモンスター
「トリックスター」モンスターのリンク素材になり墓地へ送られた場合、デッキからテーマ専用の融合カードをサーチできます。
《トリックスター・キャンディナ》からサーチして展開しつつ、リンク2《トリックスター・ノーブルエンジェル》へ繋げる役割を持ちます。
複数枚使う必要はないですが、1枚確定の初動展開系モンスターです。
《トリックスター・ヒヨス》
星1/光属性/天使族/ATK 100/DEF 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「トリックスター」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
「トリックスター」のリンク素材になると自己蘇生するモンスター
トリックスターのリンク召喚の繋ぎに使うのが目的。
1体で2体分の素材になれるためリンク召喚軸の【トリックスター】で活躍します。
《暁天使カムビン》や《宣告者の神巫》のリクルートや《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》の蘇生などに対応しており、天使族デッキ全般のリンク召喚サポートとなっているカードでもあります。
《トリックスター・キャロベイン》☆
星5/光属性/天使族/ATK2000/DEF1000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「トリックスター」モンスターのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の「トリックスター」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分アップする。
「トリックスター」の特殊召喚要員&手札誘発
「トリックスター」を手札に加える方法は様々あるのでフィールドの「トリックスター」を戦闘に強くする目的で採用します。
ほぼ腐る場面はないので、3枚採用しても十分活躍します。
《トリックスター・シャクナージュ》
星4/光属性/天使族/ATK1400/DEF1900
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「トリックスター」カード1枚を捨て、自分の墓地の「トリックスター」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地からカードが除外される度に、その除外されたカードの数×200ダメージを相手に与える。
手札の「トリックスター」をコストに墓地の「トリックスター」リンクモンスターを蘇生できるモンスター
効果ダメージはおまけ
モンスター効果を無効にしないため、高いリンクモンスターを蘇生して効果を使いつつ、さらにリンク召喚に繋げることができます。
中盤以降のリカバリー要因として採用するといいでしょう。
《トリックスター・アクアエンジェル》
星4/水属性/天使族/攻 0/守 0
このカード名はルール上「マリンセス」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トリックスター」モンスターか「マリンセス」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードをリンク先とするLモンスターは戦闘では破壊されない。
(3):このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手の手札・フィールド(裏側表示)のカードを全て確認する。
「マリンセス」としても扱う特殊な「トリックスター」モンスター
上記テーマのモンスターが自分フィールドに存在する場合、手札・墓地から特殊召喚できます。
リンク素材となった場合は相手のピーピングができるおまけつき。
デュエル中1度とはいえほぼノーコストで自己蘇生できる効果は、手数がやや少ない「トリックスター」においては貴重な戦力となってくれます。
ただし、属性が異なる点が《聖王の粉砕》の併用を難しくしており一長一短。
単独でリンク値を伸ばして《アクセスコード・トーカー》まで到達できるのは覚えておいてもよいかもしれない。
EXデッキのモンスター
《トリックスター・コルチカ》
リンク1/光属性/天使族/攻 200
【リンクマーカー:下】
Lモンスター以外の「トリックスター」モンスター1体
自分は「トリックスター・コルチカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「トリックスター」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、このカードを除外し、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
リンクモンスター以外の「トリックスター」1体でリンク召喚できるモンスター
《ヒヨス》や《キャンディナ》などを変換し、リンク値を伸ばすのが役目。
中継点として使用して、効果①で狙える時にバーンダメージを追加してくれます。
《トリックスター・ブルム》
光属性/天使族/ATK 100/LINK1
【リンクマーカー:下】
レベル2以下の「トリックスター」モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
相手はデッキから1枚ドローする。
②:このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
相手の手札の数×200ダメージを相手に与える。
どちらの効果も使う機会が少ないので基本おまけ。
リンク1で出せることそのものが重要になっているカードです。
《トリックスター・ヒヨス》1体からリンク2に繋げる際に使われます。
《トリックスター・ノーブルエンジェル》☆
リンク2/光属性/天使族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
「トリックスター」モンスター2体
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「青い涙」カード1枚を手札に加える。
(2):自分のフィールドか墓地に融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
リンク召喚時、「青い涙」カード1枚をサーチできる新たな「トリックスター」のエース
「トリックスター」融合モンスターがフィールド・墓地に存在する場合、墓地の「トリックスター」の蘇生ができ、盤面を固めつつバーン戦術を強化してくれます。
いずれかのプレイヤーが効果ダメージを受けた場合は表側表示のカードの単体除去と簡易妨害も持ち合わせます。
リンク2としては驚異的な効果の組み合わせであり、1枚で+3枚ほどのアドバンテージ差を生み出せます。
このモンスターが優秀なおかげでリンク値を伸ばす必要があまりなく、下級「トリックスター」の出番を残したまま基本戦術を拡張できるのが一番の強みとなっています。
バーンカードが足りないなら《朔夜しぐれ》や《墓穴ホール》なども採用しておくといいかも。
テーマ内で除去効果を他に持ち合わせない「トリックスター」にとって貴重な除去手段でもあり、最低でも2枚は採用しておきたいモンスターです。
《トリックスター・ホーリーエンジェル》
光属性/天使族/ATK2000/LINK2
【リンクマーカー:左下/右下】
「トリックスター」モンスター2体
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、相手に200ダメージを与える。
②:このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
③:「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのダメージの数値分アップする。
リンク先へ「トリックスター」を召喚・特殊召喚する度に×200ダメージとリンク先の「トリックスター」を戦闘・効果による破壊を防ぐモンスター
相手の受けたダメージを攻撃力に加算する効果ももちます。
EXモンスターゾーンに出すことで展開の役割を果たし、③の効果で攻撃力を上げていきアタッカーにすることができます。
「トリックスター」の効果ダメージ量は微々たるものなので攻撃力は最大でも3000ほどと考えておくといいでしょう。
《トリックスター・ブラッディマリー》
光属性/天使族/ATK2000/LINK2
【リンクマーカー:右/左下】
「トリックスター」モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、自分は200LP回復する。
②:手札から「トリックスター」カード1枚を捨てて発動できる。
お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。
この効果の発動時に自分のLPが相手より2000以上多い場合、この効果で自分がドローする枚数は2枚になる。
手札の「トリックスター」をコストにお互いにドローするモンスター
LPが相手より2000以上多い場合2ドローできます。
基本的にリンクマーカーが使いにくいのでドロー効果を目的に使います。
2ドローは中々魅力的ですが、相手にも1枚献上しているのでそこはお忘れなく。
《トリックスター・スイートデビル》
光属性/天使族/ATK2000/LINK2
【リンクマーカー:左/右】
「トリックスター」モンスター2体
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先のモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られる度に、相手に200ダメージを与える。
②:「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードのリンク先のモンスターの数×200ダウンする。
【トリックスター】の戦闘補助モンスター
ほとんど出番がないカードではありますが、過去に《トポロジック・ボマー・ドラゴン》と《トロイメア・ケルベロス》と共に1ターンキルのお供となっていたことがあります。
今でも狙えるので「トリックスター」を自然に組み込めるならばアイデアとして覚えておいてもよさそう。
《トリックスター・ディーヴァリディス》
リンク2/光属性/天使族/攻1800
【リンクマーカー:左下/下】
レベル3以下の「トリックスター」モンスター2体
(1):「トリックスター・ディーヴァリディス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手に200ダメージを与える。
(3):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功する度に発動する。
相手に200ダメージを与える。
相手が召喚・特殊召喚する度に200ダメージ与える(強制効果)モンスター
微弱なダメージながらも重ねることで相手に圧力をかけていけます。《悪夢の拷問部屋》と併用がおすすめ。
《トリックスター・フェス》でリンク召喚しやすく、テーマ内よりもバーン特化のデッキに採用される傾向があります。
《トリックスター・フォクシーウィッチ》
光属性/天使族/ATK2200/LINK3
【リンクマーカー:上/左/右】
天使族モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
②:リンク召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
EXデッキからリンク2以下の「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
相手のカードの数×200ダメージを与えつつ、後続を呼べるモンスター
「トリックスター」リンクモンスターの中では利用頻度が高く、ダメージも大きく稼ぐことができます。
特殊召喚時の効果ダメージは蘇生等でも発動できるため、リンク召喚した後も貢献してくれます。
リンク素材は天使族なので《創造の代行者 ヴィーナス》などを採用しておくのも手です。
《トリックスター・ベラマドンナ》
リンク4/光属性/天使族/ATK2800
【リンクマーカー:上/右/左下/下】
「トリックスター」モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:リンク召喚に成功したこのカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは他のカードが発動した効果を受けない。
②:このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地の「トリックスター」モンスターの種類×200ダメージを相手に与える。
リンク先にモンスターが存在しない場合、完全耐性と墓地の「トリックスター」の種類×200ダメージを与えるモンスター
展開力が高い【トリックスター】と言えどリンク4は中々難しい。
蘇生手段を使って、リンク2・3の「トリックスター」を経由して軽減を狙いたい。
フィールドに維持すると相手にリンク先にモンスターを展開されて耐性を失ってしまうため、なるべく出したターンにフィニッシャーとして使いたい。
《トリックスターバンド・ドラマチス》
星6/光属性/天使族/攻2000/守1000
「トリックスター」モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「トリックスター」カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードをリンク先とする自分の「トリックスター」Lモンスターの攻撃力は1000アップする。
(3):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
融合召喚した場合、同名カードがフィールド・墓地に存在しない「トリックスター」カード1枚をサーチできるモンスター
リンク先のバフ+効果ダメージが発生した場合、フィールドのモンスターの攻撃力を0にできます。
単独で使うメリットはやや薄く、《ノーブルエンジェル》と併用して盤面を固めています。
サーチ効果を使用できれば仕事のほとんどは終わったも同然なのでリンク素材等にしてしまってOK。
展開順序で言えば《ドラマチス》⇒《ノーブルエンジェル》となります。
魔法・罠
《トリックスター・ライトステージ》☆
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
このカードがフィールドゾーンに存在する限り、セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。
③:自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、相手に200ダメージを与える。
「トリックスター」モンスター1体のサーチができるカード
セットカードの発動封じ・ダメージ増幅ができ、【トリックスター】の基盤となるフィールド魔法です。
いずれも【トリックスター】には重要で確実に3枚採用されます。
特にフリーチェーンのカードでも発動タイミングを狭めることができるためとても有用。
③の効果は《悪夢の拷問部屋》を発動しておくことで、効率よく効果ダメージを与えていくことができます。
《トリックスター・ライブステージ》
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、発動するターン、自分は「トリックスター」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードの発動時に、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドに「トリックスター」リンクモンスターが存在する場合に発動できる。
「トリックスタートークン」(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
(3):相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
「トリックスタートークン」1体を特殊召喚する。
発動時に「トリックスター」モンスター1体をサルベージできるカード
サルベージする効果には誓約がなく、同名ターン1制限もないという珍しい仕様。
効果②③でトリックスタートークンを生成でき、リンク召喚をサポートしてくれます。
《リリーベル》や《キャロベイン》などと相性が良く、中長期的に戦う【トリックスター】にとっては悪くない選択肢。
ただしあまり採用率は高くなく、4枚目以降の《ライトステージ》といったポジションで落ち着いています。
《トリックスター・ライトアリーナ》
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「トリックスター」モンスターをリンク召喚した場合、その素材とした自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
このカードが存在する限り、セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、手札に戻さなければならない。
「トリックスター」1体をリンク素材にした場合、その「トリックスター」1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚できるカード
主に《トリックスター・ベラマドンナ》をフィニッシャーに据える際に使われる展開用カードです。
《トリックスター・ライトステージ》と同じく、セットカードの発動封じも備えており展開も比較的安全。
《トリックスター・マジカローラ》
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、装備モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与えた場合に発動できる。
手札から「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。
墓地の「トリックスター」の蘇生ができるカード
装備モンスターがダメージを与えた場合、手札から「トリックスター」を特殊召喚できます。
どちらの効果も使いやすく汎用性が高いため、リンク召喚に使いやすい。
《トリックスター・キャンディナ》でサーチできることから装備魔法ながら非常に使いやすいことも特徴です。
《トリックスター・フォクシーウィッチ》を蘇生させれば、そのまま②の効果に繋がります。
《トリックスター・フェス》
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「トリックスター」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「トリックスタートークン」(天使族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
(2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
トリックスタートークン2体を生成できるカード
重たいデメリットこそあれどサーチが容易なことから比較的使いやすいカードであり、序盤の盤面固めやリカバリーに向いています。
ただし、《暁天使カムビン》と併用できない場面もあり、手放しに3積みするカードではありません。
強力なカードではあるので1枚挿しておくと手札消費を減らせます。
《トリックスター・フュージョン》
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
「トリックスター」の融合カード
墓地からこのカードを除外して、「トリックスター」モンスター1体のサルベージができます。
シンプルに使いやすい融合カードであり、《フーディ》からサーチしてそのまま使えます。
墓地のサルベージは《キャンディナ》を構えるのに適任。
《トリックスター・ディフュージョン》
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
●「トリックスター」Lモンスター1体のL召喚を行う。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
墓地のモンスターを除外して、「トリックスター」を融合召喚できるカード
《フーディ》からサーチしてセットするとタイムラグと消費なしで《ドラマチス》を融合召喚できます。
元々展開して構えるデッキではないため、消費を抑えられる動きを自然に行えるのは頼もしい。
《増殖するG》や《マルチャミー・フワロス》を打たれたタイミングでの妥協盤面を作る場合に必須です。
《トリックスター・リンカーネーション》☆(制限)
①:相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
相手の手札を根こそぎ除外しドローさせる効果と墓地の「トリックスター」を蘇生する効果を持つカード
相手の起点を潰しつつ、《トリックスター・マンジュシカ》でダメージも狙えます。
1枚しか入れられないものの、発動できると影響力の大きいカードです。
《青い涙の天使》
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントローラーから見て相手は、自身の手札の数×200ダメージを受ける。
その後、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
手札からセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
フィールドのモンスター1体の効果を無効にし、そのコントローラーから見て相手に手札の数だけバーンダメージを与えるカード
効果ダメージが発生した場合、墓地から除外して、手札・デッキの通常罠1枚をセットすることができます。
やや特殊なカードであり、捲りとして使うならば自分がダメージを受け、ダメージを優先するなら自分のモンスター効果を無効にすることになります。
《おろかな副葬》で埋葬して、《トリックスター・リンカーネーション》を構えるのに使用しても。
《青い涙の乙女》
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドにLモンスターが存在し、相手がモンスターを特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分か相手が効果ダメージを受けた場合、このカードを除外し、自分の墓地・除外状態の通常魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
そのカードはこのターン発動できない。
リンクモンスターが存在し、相手がモンスターを特殊召喚した場合、破壊+バーンダメージを与えるカード
こちらは同条件で墓地・除外状態の通常魔法をセットする効果となっています。
やや条件のある《破壊輪》といったところで《ノーブルエンジェル》でサーチできれば問題なく使えます。
まとめ
リンク召喚しなくとも十分強い【トリックスター】
デッキの枠があまりやすいため、様々な汎用カードを採用できる点が強さに拍車を欠けています。
《オネスト》や手札誘発で守りつつLPを削る戦術にいつの間にか魅了されてしまう決闘者が後を絶たないテーマです。
色々研究してみてくださいね!
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コメント
遊戯王レガシーオブデュエルでリックスターデッキ使っていますが組んだらcpu相手でもめちゃくちゃ勝てます
変わりに素の攻撃力が足りない為に上手くオネストとかで攻撃力加算させる必要がありますが
結構頭を使う為に使って楽しいデッキです
トリックスターは登場からそろそろ4年になりますが、未だに十分なデッキパワーがありますからね。
OCGでは当時よりも罠カードが強く使えるようになったため、さらに強くなっているのかもしれません。
コメントありがとうございました!
どうやらブルムの有能さは
まだまだ知られてないらしい、
哀しいことだ。
逆に既存とほぼシナジー合わない
ブラッディマリーだけ
ちやほやされているとは…
《星杯戦士ニンギルス》を扱えたり、相互リンクさせたりなど《トリックスター・ブルム》の可能性は奥が深そうですね。
まだまだ用途はありそう…見当違いだったらゴメンナサイ
こういったコメントはとても助かります!
ありがとうございました!